병렬처리로 되어있는지 확인해주세요.
참고로 몬스터에 스킬공격(결정키외에 다른 것)을 넣으시면 가동이 잘 안될 겁니다.
플레이어에게서 달아남보다는 일보 후퇴가 나을테고요(물론 방향고정은 필요없습니다.)
그리고 이벤트의 일시 삭제는 '현 실행되고 있는 이벤트'를 삭제하는 것이므로
스위치를 사용하여 해당 몬스터의 이벤트를 삭제해주시길 바랍니다.
참고로 몬스터에 스킬공격(결정키외에 다른 것)을 넣으시면 가동이 잘 안될 겁니다.
플레이어에게서 달아남보다는 일보 후퇴가 나을테고요(물론 방향고정은 필요없습니다.)
그리고 이벤트의 일시 삭제는 '현 실행되고 있는 이벤트'를 삭제하는 것이므로
스위치를 사용하여 해당 몬스터의 이벤트를 삭제해주시길 바랍니다.