>제가 지금 열심히 알피지를 만들던중.....몬스터젠때문에 골치를 썩고 있습니다...--;;
>그냥 이벤트로 전투의처리로 하면 전투에서 이겨도 몬스터가 사라지지 않고 그대로 있습니다...ㅡ,.ㅡ;;
>다른 게임들보면 사라졌다가 일정시간 뒤에 다시 나타나던데....ㅡ,.ㅡ;; 그걸 토대로 열심히 만져봤지만 도저히 못하겠더군요...T^T 아직 다루는게 초보수준이라 그런지....ㅜㅜ
>어케 해야 되는지 아시는 분은 제발 답변좀요...;;;
=================================================
전투의 처리후 밑에 스위치 하나를 더 만들어 줘보는건 어떨까요?
(밑에 나올 몬스터의 종류, 스위치의 번호, 스위치의 이름은 아무렇게나 해주셔도 상관이 없습니다^^
물론 대기시간도 마음대로 입니다!)
◆전투의 처리 : 슬라임 * 2
◆스위치의 조작 : [0001 : 슬라임 이겼다]ON
--------------이벤트 페이지 작성으로 한장 더 만든 후---------------
조건에 스위치에 체크 후 [0001 : 슬라임 이겼다]가 ON 으로 해주신 뒤
◆이벤트는 대기 : 20 프레임
◆스위치의 조작 : [0001 : 슬라임 이겼다]OFF
(아차! 그리고 이벤트 페이지 작성 후에 위 이벤트의 시작 조건은 병렬 처리로 해주세요^^)
만약, 이런 방법이 싫으시다면 간단한 방법이 하나 있습니다~!
이벤트의 일시 삭제! 빰빠바~ 크흠.. 이 방법을 사용하시자면
◆전투의 처리 : 슬라임 * 2
◆이벤트의 일시 삭제
이렇게 해주시면 되고요 이것은 다른 맵에 한번 이동하고 나오면 다시 젠? 이 되게 되있으니
원하시는 방법대로 쓰세요 ^^
>그냥 이벤트로 전투의처리로 하면 전투에서 이겨도 몬스터가 사라지지 않고 그대로 있습니다...ㅡ,.ㅡ;;
>다른 게임들보면 사라졌다가 일정시간 뒤에 다시 나타나던데....ㅡ,.ㅡ;; 그걸 토대로 열심히 만져봤지만 도저히 못하겠더군요...T^T 아직 다루는게 초보수준이라 그런지....ㅜㅜ
>어케 해야 되는지 아시는 분은 제발 답변좀요...;;;
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전투의 처리후 밑에 스위치 하나를 더 만들어 줘보는건 어떨까요?
(밑에 나올 몬스터의 종류, 스위치의 번호, 스위치의 이름은 아무렇게나 해주셔도 상관이 없습니다^^
물론 대기시간도 마음대로 입니다!)
◆전투의 처리 : 슬라임 * 2
◆스위치의 조작 : [0001 : 슬라임 이겼다]ON
--------------이벤트 페이지 작성으로 한장 더 만든 후---------------
조건에 스위치에 체크 후 [0001 : 슬라임 이겼다]가 ON 으로 해주신 뒤
◆이벤트는 대기 : 20 프레임
◆스위치의 조작 : [0001 : 슬라임 이겼다]OFF
(아차! 그리고 이벤트 페이지 작성 후에 위 이벤트의 시작 조건은 병렬 처리로 해주세요^^)
만약, 이런 방법이 싫으시다면 간단한 방법이 하나 있습니다~!
이벤트의 일시 삭제! 빰빠바~ 크흠.. 이 방법을 사용하시자면
◆전투의 처리 : 슬라임 * 2
◆이벤트의 일시 삭제
이렇게 해주시면 되고요 이것은 다른 맵에 한번 이동하고 나오면 다시 젠? 이 되게 되있으니
원하시는 방법대로 쓰세요 ^^