>RPG2000에서 "키를 계속 누르고 있음"을 알아볼 수 있는 방법은 없나요?
>
>직접적인 명령은 없는 것 같은데
>
>간접적으로 복잡하게 빙빙 돌아가서라도 알 수 있는 방법이 있다면 좀 가르쳐주세요.
키입력의 처리를 병렬로 0.1초마다 하면서
001변수에 값을 넣는다고 하면
대입 001번 변수 = 0
키입력의 처리 = 001번 변수
대기 0.1
이렇게 해두면 되지 않을까...? 하는;;
이렇게 해서 계속 해당 키를 누르고 있는지 검사하면...!