조건 분기 해놓고
변수 001 이 50 이상 일때 이벤트를 일시 삭제
이런식으로 액알하고 몬스터에게 체력을 대입하는게...1마리당 변수를 1개 사용해야되잖아요
그럼 귀찮기도하고 힘들고 많이 만들면 렉도 걸리고
이거 몬스터 체력이 변수 1개를 공통으로 사용하게 but 이벤트마다 수치가 달라질수 있게 적용할수 없을까요?
변수 001 이 50 이상 일때 이벤트를 일시 삭제
이런식으로 액알하고 몬스터에게 체력을 대입하는게...1마리당 변수를 1개 사용해야되잖아요
그럼 귀찮기도하고 힘들고 많이 만들면 렉도 걸리고
이거 몬스터 체력이 변수 1개를 공통으로 사용하게 but 이벤트마다 수치가 달라질수 있게 적용할수 없을까요?