>전투할때요, 데미지를 완력에 뭐 공격력에 어떻게 하고 이러는게 아니라
>이렇게요,
>
>'주사위1'이 1이고, '주사위2' 가 2가 나오면 데미지는 12
>
>'주사위1'이 3이고, '주사위2' 가 6이 나오면 데미지는 36
>
>'주사위1'이 4이고, '주사위2' 가 4가 나오면 상대에게 100데미지를 주고, 자신은 100Hp 회복.
>
>이런식으로
>
>'주사위1'은 10자리를 나타내고, '주사위2'는 1자리를 나타내는걸로 치고
>
>'주사위1'의 눈이 '주사위2'의 눈과 같을경우, 1.1 이나 2.2 이나 3.3 이나 4.4 이나 5.5 이나 6.6 같이
>
>상대에게 100데미지 자신 HP100회복 이런식으로 전투할수는 없는건가요?
>
>스크립트가 필요할것 같은데,,
>
>주사위 던지는 모션같은거는 필요없고 그냥 데미지가 어쩌구 저쩌구해서 맞고 그런것만 해주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ
>
>빠른시일내에 답글 부탁드려요 ㅠㅠ
>
변수 2개로 처리하겠습니다.
◆변수의 조작 : [0001:주사위1] 난수, 1~6
◆변수의 조작 : [0002:주사위2] 난수, 1~6
◆조건분기 : 변수[0001] == 변수[0002]
◆데미지의 처리 : [적캐릭터] -= 100
◆회복 : [주인공] += 100
:그 외의 경우
◆변수의 조작 : [0001] *(×)= 10
◆변수의 조작 : [0001] += [0002]
◆데미지의 처리 : [적캐릭터] -= [0001]
기본전투에서 기본공격을 눌러서 위와 같은 데미지처리를 하는 것은
불가능한 걸로 알고 있습니다.