2000X에서는 변수의 조작에서 ~의 소지수를 설정한 다음, 조건 분기로 그 변수값을 이용하면 됐었는데, XP에서는 아이템류가 [아이템 무기 방어구] 이렇게 3분되면서 변수의 조작에 아이템 말고 무기나 방어구의 소지수를 이용한 이벤트가 없어졌네요.
이것때문에 동일한 무기나 방어구 여러개로 하나의 무기 혹은 방어구를 만드는 방법이 없어졌는데요.-_-;; 뭐 다른 방법이 없을까요?
이것때문에 동일한 무기나 방어구 여러개로 하나의 무기 혹은 방어구를 만드는 방법이 없어졌는데요.-_-;; 뭐 다른 방법이 없을까요?