> 안녕하세요, 다름이 아니라 RPG만들기2K에서 기본전투에 대한 질문을 해 보려고 합니다.
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>제가 자작게임을 만들어서 베타테스트를 해 보았는데... 다른 분들이 이런 평을 내려 주시더군요.
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>"전투가 너무 쉽고, 자주 벌어진다. 그리고 크리티컬 데미지가 너무 높다."
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>전투가 자주 벌어지는 것은 인카운트율을 낮춤으로써 해결이되지만, 크리티컬 데미지와 전투의
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>밸런스는 쉬운 일이 아니더군요.
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>질문은 이것입니다. "기본전투에서 밸런스 맞추는 법."
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>기본전투의 밸런스 관련 팁이나, 관련 자료가 있는 주소 등지를 알려주시면 감사하겠습니다.
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>(일단 Q&A게시판에는 기본전투에 관한 이렇다 할 질문 및 답변이 없더군요. 전체적으로 기본전투의
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>인지도도 낮은 것 같구요.)
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>고수분의 상세한 답변을 부탁드리겠습니다. 그럼 오늘도 즐거운 하루 되시길... ^-^
데이터베이스 -> 주인공 탭에서 필살 확률 체크를 해주시고 x 중 1회 되있는걸 x를 좀 낮춰주시면 크리티컬은 잘 안터질 듯 싶고요 주인공 공격력 방어력을 낮추거나 몬스터 공방을 높이는건 어떨까요? 솔직히 저도 기본 전투는 잘 안해서 모름......