이것만 가지고는 힘들군요
어느게 게이지바이고 어느게 둘레창인지도 모르고 어떻게 작동이 안되는지도 말이예요
일단 k87thh가 둘레창이고
사본 - 와 사본 - (2)가 각각 체력과 마력게이지라는 관점에 두고 말씀드리겠습니다.
우선 체력게이지와 마력게이지의 픽쳐번호가 모두 2번으로 동일하죠?
이러면 먼저 입력한게 사라지게 된답니다.
두 번호를 각각 2번과 3번으로 설정해 두셔야 합니다.
그리고 게이지바의 둘레창은 게이지바보다 위에 올려놔야 하므로 (물론 픽쳐에 따라 다르겠지만)
4번번호로 해 두시는것을 추천 합니다.
뭐 제가 발견한 실수는 이정도이구요
더욱 정확한 답변을 원하신다면 조금더 촬영을(?) 자세히 해주시길,
예를 들어서 저 위에 정기적으로 병렬처리로 되어있나 등을요.
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그림이 안나오신다구요?......;
그러면 저기 그림파일들 표시하는거 있죠?
그걸 좌표계산하는 칸 위에 올려 놔 주세요.
그리고 그 커먼이벤트는 반드시 정기적으로 병렬처리로 되어 있어야 합니다.
어느게 게이지바이고 어느게 둘레창인지도 모르고 어떻게 작동이 안되는지도 말이예요
일단 k87thh가 둘레창이고
사본 - 와 사본 - (2)가 각각 체력과 마력게이지라는 관점에 두고 말씀드리겠습니다.
우선 체력게이지와 마력게이지의 픽쳐번호가 모두 2번으로 동일하죠?
이러면 먼저 입력한게 사라지게 된답니다.
두 번호를 각각 2번과 3번으로 설정해 두셔야 합니다.
그리고 게이지바의 둘레창은 게이지바보다 위에 올려놔야 하므로 (물론 픽쳐에 따라 다르겠지만)
4번번호로 해 두시는것을 추천 합니다.
뭐 제가 발견한 실수는 이정도이구요
더욱 정확한 답변을 원하신다면 조금더 촬영을(?) 자세히 해주시길,
예를 들어서 저 위에 정기적으로 병렬처리로 되어있나 등을요.
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그림이 안나오신다구요?......;
그러면 저기 그림파일들 표시하는거 있죠?
그걸 좌표계산하는 칸 위에 올려 놔 주세요.
그리고 그 커먼이벤트는 반드시 정기적으로 병렬처리로 되어 있어야 합니다.