음.. 물론 액알을 만들고 계신거겠죠-_-?
일단 오프닝 (아니면 어쨌든 처음 나오는 화면에)
변수의 조작으로
◆변수의 조작:[0002:가짜레벨]대입,2
로 해주시고 (변수 이름은 상관 없어요-_-;;)
이 이벤트가 반복 안되게 해주세요. (이벤트의 일시 삭제라든가 다른맵으로 이동하는형식으로)
그리고 커먼이벤트로 가주시고 정기적으로 병렬처리한다로 이벤트 하나 만들어주세요.
(역시 이름은 알아서 해주세요)
◆변수의 조작:[0001:주인공레벨]대입,(주인공캐릭터)의 레벨
맨 위에 해주시고 그 다음에
◆변수의 조작:[0002:가짜레벨]대입, 변수 [0002]의 값
그 다음에는 조건분기를 넣어주시면 되는데요
변수0001 이 변수 0002 와 같을경우로 해주시고
그 경우에 이렇게 해주시면 됩니다.
◆변수의 조작:[0002:가짜레벨]가산,1
그리고 대기를 넣어주는데요 시간은 알아서 하세요.
자 마지막으로 레벨업시 표시할것을 넣어주세요.
문장을 넣어주시고 싶으시면 문장을 이펙트를 표시하고싶으시면 전투에니메이션표시를
체력을 다 체워주고싶으시면 모두회복을 하여튼 넣고싶으신거 다 넣으세요.
그 외에 경우에는 아무것도 하지 마세요.
※참고로 이것은 맨 처음 주인공의 레벨이 1 일때고요 만약 주인공의 레벨이
5라고 치면 가짜레벨은 맨처음에 6으로 맞춰주시면 됩니다. 즉 가짜레벨은
주인공의 진짜 레벨보다 1 이 높게 맞춰주시면 되는겁니다.
일단 오프닝 (아니면 어쨌든 처음 나오는 화면에)
변수의 조작으로
◆변수의 조작:[0002:가짜레벨]대입,2
로 해주시고 (변수 이름은 상관 없어요-_-;;)
이 이벤트가 반복 안되게 해주세요. (이벤트의 일시 삭제라든가 다른맵으로 이동하는형식으로)
그리고 커먼이벤트로 가주시고 정기적으로 병렬처리한다로 이벤트 하나 만들어주세요.
(역시 이름은 알아서 해주세요)
◆변수의 조작:[0001:주인공레벨]대입,(주인공캐릭터)의 레벨
맨 위에 해주시고 그 다음에
◆변수의 조작:[0002:가짜레벨]대입, 변수 [0002]의 값
그 다음에는 조건분기를 넣어주시면 되는데요
변수0001 이 변수 0002 와 같을경우로 해주시고
그 경우에 이렇게 해주시면 됩니다.
◆변수의 조작:[0002:가짜레벨]가산,1
그리고 대기를 넣어주는데요 시간은 알아서 하세요.
자 마지막으로 레벨업시 표시할것을 넣어주세요.
문장을 넣어주시고 싶으시면 문장을 이펙트를 표시하고싶으시면 전투에니메이션표시를
체력을 다 체워주고싶으시면 모두회복을 하여튼 넣고싶으신거 다 넣으세요.
그 외에 경우에는 아무것도 하지 마세요.
※참고로 이것은 맨 처음 주인공의 레벨이 1 일때고요 만약 주인공의 레벨이
5라고 치면 가짜레벨은 맨처음에 6으로 맞춰주시면 됩니다. 즉 가짜레벨은
주인공의 진짜 레벨보다 1 이 높게 맞춰주시면 되는겁니다.