인터넷에 돌아다녔는데..
변수의 개념을 이해 못하겠습니다.
변수란것은... 제비뽑기 아닌가요? 3<x<10... 부등식이지만 이런게 변수의 개념아닌가요? 그중 하나.
그래서 전 변수를 설정하면 10~20까지 설정한 변수중 하나가 채택되어 검 먹던지 창을 먹던지... 그런건지 알았씁니다....
그런데... 그게 아닌것 같군요... 변수에 대하여 계속 읽어봐도 이해 자체가 안됩니다.
어느 분께서 대화에 대하여 해주셨는데... 대략 스토리가...
A. 나 잘생겼지?
거기서 뭘 하면 감산1 된다.
A 감사
혹은 가산 1한다. --- 여기서는 선택창이 있엇음
B 쳇... 나정도면...
이런 스토리인데요....
가산 혹은 감산 이란 개념이... 변수가 원래 10이였는데 9를 혹은 11로 가는 개념임니까??
하지만 그런것같지는 않아보였씁니다....
RPG만들기에서의 변수의 정의는 뭡니까??
----------------
마지막으로 마력을 막 쓴다고 하는데요... 마력을 다시 모을려면 어떻게 하나요? 그냥 차는건가? 혹시... 캐쉬탬 마나포션을 꿀꺽 해야하는건가-_-?
변수의 개념을 이해 못하겠습니다.
변수란것은... 제비뽑기 아닌가요? 3<x<10... 부등식이지만 이런게 변수의 개념아닌가요? 그중 하나.
그래서 전 변수를 설정하면 10~20까지 설정한 변수중 하나가 채택되어 검 먹던지 창을 먹던지... 그런건지 알았씁니다....
그런데... 그게 아닌것 같군요... 변수에 대하여 계속 읽어봐도 이해 자체가 안됩니다.
어느 분께서 대화에 대하여 해주셨는데... 대략 스토리가...
A. 나 잘생겼지?
거기서 뭘 하면 감산1 된다.
A 감사
혹은 가산 1한다. --- 여기서는 선택창이 있엇음
B 쳇... 나정도면...
이런 스토리인데요....
가산 혹은 감산 이란 개념이... 변수가 원래 10이였는데 9를 혹은 11로 가는 개념임니까??
하지만 그런것같지는 않아보였씁니다....
RPG만들기에서의 변수의 정의는 뭡니까??
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마지막으로 마력을 막 쓴다고 하는데요... 마력을 다시 모을려면 어떻게 하나요? 그냥 차는건가? 혹시... 캐쉬탬 마나포션을 꿀꺽 해야하는건가-_-?