>이벤트 자동시작으로 스위치가 켜지게 하고
>그 스위치 켜짐에 따라 NPC가 한방향으로 움직이게
>해놨거든요.
>그런데 몇걸음 또는 특정위치, 또는 몇초정도 가다가 멈추게 하고싶은데요
>...안멈추네요 화면 끝까지 걸어가요 +_+;;;
>NPC 뿐만 아니라 주인공도 투명상태로 옆에서 같이 걸어가게 해놨는데
>멈췄으면 하는 바닥에 스위치도 만들어보고 했는데 다 무시되네요.
>이벤트 자동시작때문인가 싶어서 이동하게 해놓고 이벤트처리의 중지
>했는데도 역시나 똑같.. ㅡㅜ
>
>캐릭터 이동은 첨엔 가만히 있다가 스위치 켜진 뒤에 움직이게 할려고
>'캐릭터의 동작 지정' 에서 했고요..
>바닥에 다른 스위치 만들고 옆에서 걸어가던 투명상태의 주인공이 밟았을 시 켜지게 해서
>'조건분기'로 그 스위치 켜졌을때 일시정지. 이런것도 해봤는데 안되요;
>
>방법좀 알려주시면 감사하겠습니다.
그런식으로 하지 마시고....
NPC의 이밴트에 들어가셔서...
맨 처음에 그냥 가만있을때 모습을 하게 놔두시고...
이밴트 추가라고 맨위쪽 보면 있습니다.
그걸 누르면 칸이라고 해야되나.. 목록이 하나 더 생기는데..
거기서 조건에 몇번 스위치 켜졌을때를 설정해놓고...
병렬실행으로 해놓고..
이밴트란에다가 캐릭터 동작지정으로 적당량만큼 설정해줍니다. 루프로 돌지 않게 설정할것...
루프로 돌게하면 계속 그쪽으로 가버리니.. 적당히가다가 멈출때되면....
다른 스위치를 하나 더 키게 합니다.
그리고 이밴트 목록을 하나더 만들어서
케릭터가 가만히 있게하고 멈춘상태로 설정해놓으면 멈출것입니다.
한마디로 멈추게 하고 싶으면 케릭터를 움직이게 할때와 똑같은 방법을 사용하시면 됩니다.
계속 같은방향으로 걸어서 그쪽을 향하고 있다면.. 처음부터..
다시 스위치를 꺼주셔도 됩니다.
으음.. 여튼 설명하기가 조금 까다로와서... 횡설수설한 감이 많지만 잘 읽어보시면
무슨 말을 한건지 알 수 있을꺼에요..