필요한게 있으면 한 타일세트로 묶어서 저장하면 됩니다.
투명색과 반투명색만 제대로 설정한다면 사용하는데 아무런 문제가 없습니다.
그리고 타일셋칩을 아무리 길게한다고 해도 한계라는게 있더군요...
잘기억은 안남니다만 두개를 몽땅합치면 타일세트가 조금 부족합니다.
알아서 합성만 잘하면 원하는 타일셋만 골라서 사용이 가능합니다.
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>실컷 맵을 만들어 놓고 맵 파일 설정에서 다른 타일셋으로 바꾸면
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>바뀐 타일셋의 모양으로 만들어놓은 맵이 완전히 변해버립니다. (그러니까, 이상한 모양으로)
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>그걸 해결하기 위해서 시도해보려고 하는 것이,
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>제 그림편집툴로 맵칩을 불러와서 길~게 그 맵칩들을 하나로 이어버리는 겁니다.
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>그럼, 타일셋을 바꿀 필요가 없이 마음에 드는 타일셋을 쓸 수 있잖아요.
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>마음에 드는 부분이 여기저기 분포해 있어요.
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>예를 들자면 숲의마을 내부와 사막마을 내부...정도. 제 말은 그 두 개를 합치려고 한다는 겁니다.
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>성공할까요? 아니면 다른 좋은 방법이 있나요? 알려주세요.
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>파일1번은 맵파일 타일셋 바꾸기 전의 '숲의마을 내부'
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>파일2번은 바꾼 후의 '광산마을 내부'