일단, 질문에 대한 검색은 마쳤고, 질문을 수작업으로 확인해 봐도, 제가 원하는 답변은 없었다는
사실을 알려드립니다.
그럼 본론으로 들어가도록 하죠. 제가 만드는 게임에서, 알선소 시스템을 만들려고 합니다. 혹시나
"영웅전설4"를 플레이 해 보신 분이 있으시다면 아실지도 모르겠네요. 어느 한 장소에서 의뢰를 받고,
완수하면 의뢰비를 받는 시스템입니다. 의뢰는 복잡하지 않게 2개만 만들었는데... 다른 한 개의 의뢰를
해결하면, 다른 한개의 의뢰를 해결하게 되고, 또 그 의뢰를 끝내게 되면 의뢰를 맡을 수 없는...
말로 설명하려니까 힘들군요. 어쨋든, 어느 의뢰를 먼저 하느냐에 따라서... 사용해야 할 스위치의
양이 상당히 많아져버리더군요...... 그래서 스위치를 조금 줄이고, 다른 방법으로 원활하게
알선소 시스템을 구현할 수 있는 방법을 아시는 분은 알려주시면 감사하겠습니다.
그럼 오늘도 즐거운 하루 되세요. ^-^
사실을 알려드립니다.
그럼 본론으로 들어가도록 하죠. 제가 만드는 게임에서, 알선소 시스템을 만들려고 합니다. 혹시나
"영웅전설4"를 플레이 해 보신 분이 있으시다면 아실지도 모르겠네요. 어느 한 장소에서 의뢰를 받고,
완수하면 의뢰비를 받는 시스템입니다. 의뢰는 복잡하지 않게 2개만 만들었는데... 다른 한 개의 의뢰를
해결하면, 다른 한개의 의뢰를 해결하게 되고, 또 그 의뢰를 끝내게 되면 의뢰를 맡을 수 없는...
말로 설명하려니까 힘들군요. 어쨋든, 어느 의뢰를 먼저 하느냐에 따라서... 사용해야 할 스위치의
양이 상당히 많아져버리더군요...... 그래서 스위치를 조금 줄이고, 다른 방법으로 원활하게
알선소 시스템을 구현할 수 있는 방법을 아시는 분은 알려주시면 감사하겠습니다.
그럼 오늘도 즐거운 하루 되세요. ^-^