안녕하세요. 툴 초보 제작자입니다.
제가 게임을 만들면서 막혀서 도움을 청하러 왔습니다.
제가 만드려던 것은 적의 시야 내에 노출되면 적이 쫓아오고,
쫓아오던 적으로부터 멀리 벗어나면 적이 추적을 포기하고,
잡히면 전투가 실행되며, 이겼을 때는 적이 사라지고 일정 시간이 지난 뒤
랜덤한 장소에서 재생성되도록 만드려고 합니다. (물론 벽 사이에 멀뚱히 서 있게는 않고요..)
그런데 문제가 생겼습니다.
첨부파일로 올려둔 파일에 있는 것처럼 설정했더니
멀리 벗어났을 때 적이 추적을 포기하는 것과 적에게 잡혔을 때 이벤트 접촉 실행이 동시에 하도록 하는 것이
지금 제 실력으로는 안 되는 것 같아요...
어찌어찌해서 비슷하게 만들기는 했는데,
이렇게 치명적인 단점이 나오고 말았습니다.
주인공과 이벤트의 위치가 살짝 뒤틀리는 것이죠.
제가 문장력이 딸려서 더 자세한 설명은 제가 올려둔 첨부파일을 보셨으면 합니다.
VXA 잘 쓰시는 분들... 도와주셨으면 합니다!!
[첨부파일 Project2.zip 다운로드] |
[첨부파일 경비병.png 다운로드] |