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팀이름 리본
팀 책임자 전서경
팀 목적 방탈출 게임을 제작하고 있는 20대 초중반 팀입니다. 공포+퍼즐+스토리 방탈출이며 열차에서 탈출하는 컨셉입니다.
스팀 출시를 목표로 제작 중이며 공모전, 포트폴리오와 경험이 주 목적이니 대학생(휴학생 환영이지만 재학생도 상관 없습니다.) 이나 취준생이 들어오시면 좋을 것 같습니다.
작업 샘플 그림으로 첨부하겠습니다.
프로젝트 간략설명 방탈출 장르의 3D 아이소매트릭 기반 공포게임이며 열차에서 탈출하는 컨셉입니다. 멀티엔딩+퍼즐 복합요소로 이루어져 올해 5월부터 작업하고 있는 팀입니다. 경찰이 사건을 수사하며 열차에서 탈출하는 연출로 진행되며 분기점에 따라 3가지 엔딩이 있습니다. 열차 칸마다 컨셉이 다르며 퍼즐 요소가 추가되어 차별점을 두었습니다.
프로젝트 목표 비상업용
필요지원분야 개발자,그래픽
프로젝트 사이즈 10~1시간 단편
프로젝트 목표 데드라인 [6개월~1년]

 

안녕하세요, 대부분 대학생으로 이루어져있는 20대 초중반 게임개발팀 리본입니다!

게임개발연합동아리 브릿지 소속이지만 현재 2D 1명과 프로그래머 2분 이 부족하여 구인하게 되었습니다.

 

저희 팀은 현재 추리+공포+퍼즐+신체찾기 장르의 방탈출 게임을 제작하고 있습니다. 3D 아이소매트릭 맵을 기반으로 열차에서 탈출한다는 컨셉으로, 멀티엔딩 요소가 있는 볼륨이 큰 프로젝트로 데모버전은 내년 2월 출시를 목표로 하고 있습니다.

PC로 제작될 예정이며 반응이 좋다면 데모버전 이후 꾸준히 작업할 예정이니 부디 오래 같이 있을 사람이 들어왔으면 좋겠습니다...(팀 두 번 터짐)

 

전체 시나리오: 열차 역에서 한 남자가 죽었다는 신고를 받고 출동한 경찰이 사건을 조사하며 진행되는 스토리. 경찰은 사이코매트리로, 열차의 기억을 읽음으로서 그 속에 들어가 칸마다 숨겨진 단서와 퍼즐을 풀고 범인을 밝혀낸다. 배경은 현대며 엔딩에 따라 범인이 바뀐다.

 

2D 웹툰풍 (그림체는 전혀 상관 없습니다.) 원화가 분과 프로그래머 두 분 모시고 싶습니다...

맵이나 캐릭터는 3D가 맡아주시기 때문에, 2D 분은 스토리 웹툰과 오브젝트(단서) 위주로 작업하시면 됩니다. 흑백이나 세피아 톤으로 컷씬을 넣을 예정이니 너무 부담 안 가지셔도 될 것 같습니다ㅠㅠ...2D가 여태 팀에 없어 기획인 제가 프롤로그 스토리보드와 캐릭터 디자인을 해놨습니다...

 

프로그래머 두 분은 유니티 툴을 쓰실 줄 아는 분으로 구합니다. 현재 계신 프로그래머 분이 기본 설정은 조금 해두셨지만 서브 프로그래머셨기 때문에 처음부터 같이 으쌰으쌰 한다는 생각으로 오시면 될 것 같습니다...

 

현재 저희 팀은 기획 2명, 프로그래머 1명, 3D 1명, 사운드 1명으로 구성되어있고 매우 화목한 분위기입니다.

매주 온라인 회의와 달에 1~2 차례 오프라인 회의를 진행하고 있으며, 팀 진행 상황은 현재 시나리오와 기본적인 기획이 끝났고 프로그래밍, 아트 작업이 시작될 시기입니다.

 

현재 스팀 출시를 목표로 제작 중이며 공모전, 포트폴리오와 경험을 쌓는 것이 주 목적이니 대학생이나 취준생이 들어오시면 좋을 것 같습니다.

 

관심 있으신 분들은 카카오톡 아이디 jnk9377 이나 이메일 jnk9377@gmail.com 으로 연락 주시면 시나리오와 함께 더 자세하게 말씀 드리겠습니다.

 

(맵 레퍼런스. 두번째 예시인 아이소매트릭 구조로 어두운 분위기로 구현 예정입니다.)

 

1.jpg

2.jpg

 

(2D님이 작업해주실 오브젝트 예시입니다)

3.jpg

 

 

(웹툰 스토리보드입니다. 여태 2D가 없어 기획이 어쩔 수 없이 그린 것이니 퀄은 상관없이 봐주세요...)

4.png

 

 

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