너무 쉽게 만들자니 게임이 시시해지고...
그렇다고 질질 끄니까 플레이하는 제가 답답하네요.
턴알피지라 ARPG에 비해 지루한 건(잘만든 턴제는 안지루하지만 보통 통상의 게임을 얘기할때요)
어쩔수 없다지만 최대한 그런느낌을 덜어서 플레이할 수 있도록 하고싶네요.
보통 자코 전투 하나를 끝내는 데, 몇 턴 이상 사용하면 지루함을 느끼시나요?
저는 자코 기준 4턴이 넘어가면 게임하기 싫어지던데.. (거기에 랜덤인카운트면 최악)
ps. 밸런스 조절하고 상태이상 알고리즘 만드는대로 전투영상 올리겠습니다!
그냥 쉽게 하세요. ㅡㅡ;
스토리만 탄탄하면 시시하지 않습니다.