안녕하세요!
열심히 달려온 제2회 인디사이드 게임제작 대회의 수상작을 발표하겠습니다.
이번에 역시 출품작 수는 많지 않았습니다.
다만 1회보다 조금더 작품들의 질적 향상이 두드러진 대회 였습니다.
금번 대회의 총 상금은 261만원 입니다.
각 등위별 상금은.
-대상 : 1,044,600 원 (1작품)
-금상 : 261,150 원 (2작품)
-동상 : 130,575 원 (3작품)
-특별상 : 130,575 원 (1작품)
-입상 : 20,000 원 (4작품)
입니다.
후원은 텀블벅/계좌이체 등을 통해서 받았고.
텀블벅 : 1,401,000 원
인디사이드 : 610,500 원
계좌이체 : 600,000 원
합계 : 2.611,500 원
후원금을 모았습니다.
후원자 여러분들에게 다시한번 깊은 감사의 말씀을 올립니다.
금번 대회의 출품작 장르 분포는
-퍼즐/캐쥬얼 2
-시뮬레이션 1
-어드벤쳐 3
-횡스크롤액션 3
-롤플레잉 4
으로 1회 대회에 어드벤쳐가 강세였던것에 비해 RPG가 다시 강세를 보였고, 특히 게임메이커로 제작된 게임들의 경우 모두 횡스크롤 액션 장르 였습니다. 새로운 장르들이 점차 많이 생겨나면 좋겠습니다.
플랫폼의 경우.
-안드로이드 : 2
-게임메이커 : 3
-RPG MV : 3
-RPG VX : 3
-RPG XP : 2
입니다.
여러가지 제작툴이 고르게 분포되어있으며, 특히 MV 작품이 점차 많아질 것을 예고하고 있습니다.
[심사에관하여]
금번 대회 심사는 출품작 13작품을 대상으로 1차로 2016년12월12일~2017년1월4일 까지 일반유저 대상 선호도 투표를 진행하였습니다.
선호도 투표의 경우 절대적인 투표수가 많지 않아서 선호도투표의 순위를 적극 참조하고 심사위원의 심사판단을 추가하여 본선진출작 6개를 가렸습니다.
이후 세부심사는 운영자 2인이 진행을 하였습니다.
외부심사위원 1분을 초빙했으나 도중에 사정으로 빠지게 되어 이번 대회는 운영자 2인이 심사를 전담하였습니다.
(금번에 심사위원의 경우 심사자를 모두 공개하기로 하여 심사를 하겠다고 선뜻 나서는 분이 없었습니다)
심사는 점수제 방식을 채택했던 1회때 그 부작용등을 많이 확인하였으므로 심사위원마다 기준이 달라질 수 있는 점수제 대신 상대적 순위제 방식을 채택하였습니다.
즉, 게임들을 각 심사위원들이 선호도별로 순위를 먹여 우열을 나누는 방식입니다.
이렇게 해서 결정된 순위를 최종적으로 심사위원의 논의를 통해 확정지었습니다.
(현 상황에서 가장 현실적인 방법의 심사방식을 채택하였습니다)
[수상작 발표]
1. 입상 (4작품) - 상금 각 20,000원
입상작 첫작품.
-Tower of Flame
제작 : P.S.B
장르 : 횡스크롤 액션
플랫폼 : 게임메이커
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 조작감이 좋고 칼을 휘두르고 보스를 무찌른다는 설정등이 좋았다.
아쉬운점 : 난이도가 너무 어려웠다.
입상작 두번째 작품.
-EMOTION EFFECT
제작 : 포유파스타
장르 : 캐쥬얼 퍼즐
플랫폼 : 안드로이드
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 간단한 조작으로 도전의식이 고취되는 게임인 점.
아쉬운점 : 너무 심플하고 할 수 있는게 없어서 금방 지루해진다는 점.
입상작 세번째 작품
- PASSING
제작 : DEOBESI
장르 : 횡스크롤 액션
플랫폼 : 게임메이커
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 조작감이 좋다. 이야기 전개가 있고 튜토리얼이 잘되어있다.
아쉬운점 : 난이도 조절실패, 버그가 있어서 R로 부활하는게 잘 안먹히는 경우가 많고 자주 꺼짐.
입상작 네번째 작품
- NEMO
제작 : 여명의 주인
장르 : 퍼즐
플랫폼 : 안드로이드
플레이시간 : 1히간 내외
-심사평-
좋은점 : 색다른 퍼즐게임.
아쉬운점 : 어떻게 하는지 설명이 부족하여 게임하기가 힘들다.
2. 특별상 (1작품) 상금 130,575 원
- 아폴루몬
제작 : 라쿠마
장르 : 어드벤쳐
플랫폼 : RPG Maker VX
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 다양한 몬스터와 몬스터 수집요소.
아쉬운점 : 전투만 계속 하는것, 완벽하게 다 구성되지 않은 점.
3. 동상 (3작품) 상금 각 130,575 원
첫번째 동상 작품.
- NEVER LOAD
제작 : 세찬바람
장르 : 어드벤쳐
플랫폼 : RPG Maker XP
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 새로운 시도, 그래픽적 완성도
아쉬운점 : 의미파악이 어려운 내용전개 방식 등.
두번째 동상 작품.
- 루시안 어드벤쳐
제작 : 별광
장르 : 컨트롤 액션
플랫폼 : RPG Maker VX
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 전투를 해가면서 보스를 공략해 나가는 점.
아쉬운점 : 캐릭터 성장 요소 부재, 동일한 전투 반복.
세번째 동상 작품.
- 회색 이야기
제작 : 크섹,J민호,K민호
장르 : 횡스크롤 액션
플랫폼 : Game Maker
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 간단한 조작, 조작감이 좋음, 장애물 구성요소 양호.
아쉬운점 : 난이도가 어려움.
4. 금상 (2작품) 상금 : 각 261,150원
첫번째 금상 작품
- 사망 던전
제작 : 천가이
장르 : RPG
플랫폼 : RPG Maker MV
플레이시간 : 8~10시간
-심사평-
좋은점 : 완성도가 높고, 전투 이팩트가 화려하고 전체적으로 잘만들어짐.
아쉬운점 : 반복적인 미로탐험의 연속.
두번째 금상 작품
- 전국 학교짱
제작 : 게임공장장
장르 : 액션RPG
플랫폼 : RPG Maker XP
플레이시간 : 1시간 내외
-심사평-
좋은점 : 간단한 진행방식, 흥미로운 스토리 전개
아쉬운점 : 미완결된 부분(1부)
5. 대상 (상금 1,044,600 원)
- 심연의 탑
제작 : 차승훈
장르 : 액션RPG
플랫폼 : RPG Maker VX
플레이시간 : 3~5시간
-심사평-
좋은점 : 액션RPG로 스킬을 쓰는 재미, 무기 조합하여 모으는 재미, 전체적으로 무난한 완성도
아쉬운점 : 약한 연출, 다소 불안정한 부분.
수상한 모든 작품들 축하드립니다.
대상을 제외한 수상작들의 상금 전달은 계좌입금으로 진행 합니다.
개별 연락을 드릴 예정이나, 미리 연락주시면 처리해드리겠습니다.
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