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제작기간 : 현재 4달(진행중)

 

사용 엔진 : Leadwerks Engine 2.3

 

장르 : 호러 FPS

 


 

안녕하세요 랜서의도망입니다 'ㅂ'.

 

제가 만드는 FPS 게임인데요

 

직접 해외결제로 돈주고 산 엔진으로 제작중입니다

 

(소스엔진 비슷하다는 소리를 많이 듣는데 소스엔진 아닙니다 ㄷㄷ)

 

시나리오는 간단히 기억을 잃은 주인공이 지하실에서 깨어나 지하실에서 빠져나오고 섬에서 탈출하는 그런 이상한 내용입니다

 

GLSL 로 HDR, Bloom, BumpMapping, GodRays, DoF, SSAO, AA 등 여러 그래픽 효과를 사용했습니다.

 

프로그래밍 언어는 C와 Lua 스크립트를 사용중입니다.

 

스크린샷은 게임 초반 진행부분을 찍었구요. 영상도 마찬가지입니다.

 

잘부탁드리구요.

 

그럼 다들 새해복 많이 받으시구 수고하세요 (__)

 

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네이트온 :: wkxn1170@naver.com
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    후치 2010.01.13 07:21
    소스엔진인줄 알았습니다 ㅎㄷㄷ;
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    후치 2010.01.13 07:21
    오오, 그나저나 뭔가 대박예감
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    ΣRoyalBlack♣ 2010.01.13 07:22
    엏어로헐ㅇㅎ어ㅓㅇㅎ어헝헝허어엉

    알만툴따위는 축에도 못낄 퀄리티..
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    [夢想家] 2010.01.13 07:27
    우....우월하네요.
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    아구몬 2010.01.13 07:53
    3d라니.. 이게 유료앤진+전문가(?) 들의 힘..
    그런데 좀비 비스무리해서 무섭네요.흑흑
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    건매니아 2010.01.13 07:58
    유료 엔진은 맞는데 엄청나게 싼 편에 속합니다. 그에 비해 성능도 좋은편이고 사용하기도 수월한편이죠.
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    랜서의도망 2010.01.13 07:59
    건매님이닷

    전문가는 아니에요 ㄷㄷ 이제막 고등학생됩니다
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    여노 2010.01.14 02:11
    헉..이제막 고등학생이라니..난뭘하고살앗지
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    Roam 2010.01.13 09:03
    창도에서 처음으로 FPS를 보게 되는군요
    고급효과들이 꽤 사용되는데 사양을 어느정도로 예상하고 계신지 궁금합니다.
    벽이나 사물에 탄자국이 안 남는건 아직 개발중이라 그런것이겠죠
    기대가 무척 되네요ㅠㅠ
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    랜서의도망 2010.01.13 09:13
    흐음.. 글쎄요
    아직 사양은 저도 예상을 하기가 힘드네요
    추후에 공개하겠습니다.
    그리고 탄자국은 아직 넣지 않았습니다.
    글올리고 보니 잊은게 많네요 ㄷㄷ..
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    Yes-Man 2010.01.13 19:19
    헐킈 fps라니.ㅠㅠ 굿굿
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    동래만호 2010.01.13 23:02
    우와 이게 뭐야.
    내 게임이 한 없이 초라해지는군뇨 ㅠㅇㅠ
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    scv35000 2010.01.14 02:10
    정말 대단하네요. 창조도시에서 이정도인 게임은 처음봅니다.
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    여노 2010.01.14 02:11
    마지막에 엄청놀랏네
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    이온음료님 2010.01.14 05:09
    본격 총질게임 등장
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    UA 2010.01.15 08:25
    완성되면 혁명!!
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    고래83 2010.01.16 08:54
    오.. 기대되는군요~
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    랩터 2010.01.17 08:01
    허헐 ㄷㄷㄷ
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    낙오자 2010.08.07 21:05
    난 오른손잡인뎅

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