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마지막 설명입니다. 스테이지는 90%가 완성되어 있습니다.

클리어 특전도 있을 예정입니다.  클리어후 보너스 스테이지로 다른 보스라던지 제로 혹은 엑셀로

플레이 가능하게 할 예정입니다.

최종보스는 역시 시그마입니다.

수정된것으로는 파츠들의 능력을 조금씩 더 올리고 일부 스테이지에서만 사용가능한 파츠의 제작이

있겠습니다. 또 라이노스트라이크등등 일부 강력한 스킬들은 mp소비량을 늘렸습니다.

보스들은 각각 특징이있어 보스마다 클리어하는 방법이 틀려질것입니다.

아래는 그 설명입니다.

비스트맨

비스트맨은 엄청나게 많은 hp와 공격력을 가지고있지만 패턴이 단순합니다. 스테이지의 장애물을

이용하면 쉽게 깨실 수 있습니다.

레이져맨

레이져맨은 제빠른공격과 스테이지에서의 트랩들이 있지만

공격력이 낮으므로 몸으로 떄우며 꺠도 상관 없습니다.

스피릿맨

스피릿맨은 조그만 이레귤러로 직접공격은 못합니다. 다만 좀비와 영혼을 불러내서 싸울 뿐이죠

허나 그들은 강력하니 그냥 싸우러간다면 상당히 어려울것입니다.

약점무기로 공격하면 그들은 잠시동안 무력화되니 그떄를 노립시다.

스카이맨

스카이맨은 비행기로 변신을 할 수 있습니다. 변신을하면 속도가 무지막지하게 빨라지므로 도망친후

빈틈을 노리는게 좋습니다. 하지만 스테이지는 하늘위 좁은 발판위에서 싸우기떄문에 잘 못하면

떨어져서 데미지를 입을 수 도 있습니다.


트레인맨

트레인맨은 속도가 빠르며 상대하기 귀찮을 수 도  있습니다. 하지만 스테이지의 장애물을 이용하면

트레인맨의 공격을 저지하고 반격할 수 있습니다.

마그마맨

마그마맨은 공격력이 높고 재빠른 공격을 하지만 스테이지의 일정 부분에 다다르면 큰 대미지를 입으며

일정시간 패닉상태에 빠집니다.

포레스트맨

포레스트맨은 hp를 회복하기 떄문에 장기전이 될지도 모릅니다. 하지만 hp를 회복하는 모션이 나올떄

약점무기로 공격한다면 저지할 수 있습니다.

프리즈맨

프리즈맨은 공격력이나 hp면에서는 저조합니다. 하지만 스테이지에서 계속 미끄러지기 때문에

공격을 맞추기 어렵습니다. 일정 파츠가 있다면 쉽게 깨실 수 있습니다.



플레이시간은 2시간쯤 으로 예상되고

본의 아니게 난이도가 조금 올라가게 되었습니다.

그럼 기대해주세요 ^^;;



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