1. 현재 방식을 유지한다.
-사실 기존의 게임의 경우 창도의 경우와 다르게 렙1부터 시작하기 때문에
현재의 방법이 옳다고 봅니다.
2. 현재 방식을 유지하고 레벨 5구간마다 수련인형을 세웁니다.
-뭐 반격을 하는 수련인형도 좋고 단 그 수련인형 공격 시 공격자, 싸움꾼 이런 기록이 기록되지 않고 오직 스킬 수련만 가능하도록...
3. 모두 같은 경험치를 받고 자기보다 일정렙 이하인경우에만 안 오르게 한다.
-예를 들면
자신레벨-7 이상은 전부 한대당 5씩 오르게 하고 자기보다 레벨이 7이하면 1이나 아예 안오르게 하는것...
이정도...