Epic Ballte Fantasy
는 1,2는 좀 미묘한 방식이고
3는 전형적인 턴제이긴한데
재밌습니다
컴팩트하게 재미만 압축시킨거 같아서
3는 상위권에도 랭크되어있고
반응도 꽤나 좋지요
Mardek RPG
는 3챕터까지 나와있고
챕터별로 게임이 있는데
현재 2챕터까지만 해봤습니다
이쪽도 턴제인데
재미는 있는데
문제는 속도가 ㅡ.ㅡ;;;
속도만 개선되면 더 좋을거 같은데...
머 기타 여러가지 많구요
여튼 표현이라는 측면에서야 당연히 알만툴과는 비교할수도 없고
퀄리티도 뭐 만드는 사람에 달려있긴 한데 그다지 꿀리지도 않고
그러나 가장 강력한 장점은 아무래도
설치나 다운로드 안해도 쉽게 즐길수 있다는 점이겠지요
단점은
1. 플래시 자체의 한계로 인해서 최적화를 잘 못해주면 속도가 구리다는 점
특히 몇몇 게임의 경우 일반 다운로드 게임에 못지 않은 퀄리티를 보유하고 있는데
그에 반비례해서 속도가 개구린 경우도 나옵니다 ㅡ.ㅡ;;;
2. 스크립트를 필수로 사용해야 되므로 진입장벽이 꽤나 높다는 점
연령대와 지식 수준을 생각해보면 꽤나 문제되는 점
3. 그래픽이나 사운드등의 요소들을 거의 자작해야 되는 경우가 많다는 점
머 보통 외국은 팀짜서 챕터1 만들고 내고 2 만들어 내고
이런 방식을 선호하긴 하는데
우리나라는 한 반이상은 일단 죄다
"내가 만들고 싶은거 만들어야지"
라서 죄다 게임 디렉터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나중에 리뉴얼하면
지금 플래시/에뮬 자료실을 계승? 대체? 하는게 나오는데
거기서 외국 플래시게임 소개나 좀 해야겠습니다
랄까 글 길게쓰면 읽기 귀찮던데 ㅋㅋㅋㅋ