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2016.09.05 20:15
맵 배치를 진지하게 해보았습니다.
지엑스
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689
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5
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예술감각이라곤 눈을 씻고 봐도 찾아볼 수 없던 제가 진지한 게임을 만들면서
맵 배치를 해보았습니다. 너무 힘드네요
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준E
2016.09.05 20:23
맵배치 개힘듬...;;
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무직
2016.09.05 22:20
왼쪽부분의 맵 외곽은 마치 이동할 수 있을 것 같은 착각을 할수도 있으니
길이 아니라면 돌이나 나무 등으로 적당히 막아주는것도 좋아요.
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비밀아이
2016.09.05 22:27
흠.. 맵을 쉽게 만든다고 해야하나?
그.. 어딜 가야하는 지를 정해놓고 그냥 꾸미면 되요..
근데.. 미로나 퍼즐같은 곳은 미끼나훼이크를 걸어두는 맵을 만들면되요..
제 방식이지만;; 하하
힘네십시요! 화이팅!!!
댓글
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ㄱㄱ
2016.09.06 02:31
축하합니다. 맵배치가 레벨디자인의 기초에 해당하는 일이기도 합니다.
하다보면 점점
플레이어의 동선과 성장과 플레이 시간을 고려해서 꼬기도 하고 풀기도 하면서
적절한 맵배치의 노하우가 생길겁니다.
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천무
2016.09.06 11:02
맵배치 노하우 강의를 나중에 해봐야겠습니다.
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