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원래 라식후에 눈이 약해져서 스맛폰게임을 오래못하는데 전작이자 원작인 자이8을 참 재밌게 해서

 

많은 기대를 가지고 눈 비벼가면서 5스테이지까지 플레이했습니다 ㅎㅎ 

(스테이지5에서 눈에 한계가 .. )

 

 

자이8의경우 스토리가 끝까지 엔딩을 봐서야 이해가 되는구조였는데

 

몽중유희는 인트로가 알기쉽게 설명해주고 들어가니 좋았습니다 

 

 

인터페이스도 상당히 세련되게 바뀌었고

 

대사를 생략할수있는 아케이드모드도 있어서 편하게 게임했습니다

 

난이도도 대폭내려가서 무적기(체인지)가 4스테이지 보스까지 필요없을정도였던것같습니다

(사신지님이 또..)

 

탄원도 큼직큼직해지고 피하기 쉬워졌지만

 

뒤로갈수록 탄환 패턴은 여전히 보기 좋고 피하는재미도 있더라구요 ㅎㅎ

 

 

죽어도 광고보면은 15초뒤에 그대로 시작할수있는건 스트레스없이 끝까지 플레이하기 정말 좋지만

 

죽었다는 느낌이 없어서 몽약이나 탄환레벨 초기화 같은게 있으면 좋을것같다는 느낌을 받기도 했습니다

 

 

이정도 난이도라면 누구나 부담없이 끝까지 플레이할수있을것같아 접근성이 매우 높아진것같고, 플레이한 사람도 긍정적인

 

느낌을 많이 받을것같습니다

 

 

벌써 다른게임의 제작에 들어가신다고 글에서 봤는데 ㅎㅎ

 

찰드님 기대하고있겠습니다~ㅎㅎ

 

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  • profile
    민희양 2016.04.08 22:48
    모바일로 나쁘지 않게 잘 나온것 같아요.. ㅋ 다만 스코어링 어택이나 타임 어택 같은게 있었으면 클리어 후에도 컨텐츠가 유지될 것 같은데 아쉽네요.. 탄막슈팅이라면 스코어링인데.. ㅋ
  • profile
    우성 2016.04.10 00:45
    스코어링도 있으면 좋겠네요 ㅎㅎ
  • ?
    찰드 2016.04.10 03:04
    자이8 기획 초반에 딱히 의미가 없겠다 싶어서 뺐었는데... 두고두고 후회중입니다 ㅋ_ㅋ;
  • ?
    찰드 2016.04.09 00:55
    감사드립니다 ㅠㅠ
    그러나 2회 대회는 참가를 안하게 될것 같습니다. 자이8과 몽중유희를 만드는 동안 유니티에 정말 너무 실망을 많이 했거든요.
    그래서 이번엔 게임메이커스튜디오를 파볼까 합니다. 헌데 그러려면 역시 나름 공부 기간이 필요해서 ㅋ
    원래 주로 만들던 RPG 로 돌아가려 합니다. 아마 앞으로 1년 정도는 작품 소식이 없을겁니다.
    이쪽이 진행이 잘 된다면 내년에 신작 소식을 띄우겠습니다. ㅋ
    다시한번 감사드리고 ㅠ.ㅠ 그동안 즐겜 하고 계셔 주세요(?)~~ >_<
  • profile
    우성 2016.04.10 00:46
    크.. 새로운 툴에 도전하시나요 ㅎㅎ

    기대하고있겠습니다 ㅎㅎ
  • ?
    『zennoside』 2016.04.09 13:52
    찰드님 실력부족을 탓하시는게 더 좋을것 같아 보입니다. 유니티에 실망했다기엔 자이8에서 보여준 찰드님의 실력이 너무 안타까워서요. 유니티 좋은 툴입니다. 게임메이커보다 훨씬 더 고차원적이구요. 왜 유니티에 실망을 하셨다고 하는지는 모르겠지만 실망하셨다기에 보여준 몽중유희가 너무 안타깝습니다. 게임메이커로 내려간다고 찰드님의 작품이 더 나아진다고 생각 하지는 않습니다. 저도 의리투표로 몽중유희에 별 5개는 드렸지만 솔직히 정말 별5개인가에 대해서는 아니라고 말 할 수 있거든요. 별점 2~3점이 솔직한 점수 인 것 같습니다.
  • profile
    우성 2016.04.10 00:49
    이 댓글을 보는 제가 왜 ㅂㄷㅂㄷ하죠..

    자이8 원작&세컨드버전 중간(스테이지3~4)까진 해보시고 글 쓰는건지 의문이 드네요

    몽중유희는 모바일화와 난이도 조절을위해 퀄리티를 희생한부분이 많다고 생각합니다..

    정말 원작은 해보고 글쓰시는건가요?
  • ?
    『zennoside』 2016.04.10 10:17
    네 저 지난대회 후원도 했고 모든 참가작 플레이도 해보았습니다. 냉정히 말해서 재미있는 게임은 아니라고 생각합니다...
  • profile
    우성 2016.04.10 11:47
    재미라는 부분은 주관적인 부분에 속하지만

    저는 자이8 굉장히 재밌게했었습니다.

    무적기를 교체& 탄환 다운으로 밸런스 맞춘것도 좋았고

    부적을 많이 모을수록 경험치&돈이 쌓이는데

    못깨는 스테이지는 반복할때는 부적이 나오는 위치까지 생각해서 플레이하게되고

    보통 슈팅게임이 X키가 강한공격+무적기 인것에 반해 슬로우모션인것도 좋았고

    보스전 탄환도 아름답다라고 생각될정도로 잘만드셨다고 생각하는데

    '냉정히' 어디가 어떻게 실력이 부족한지 게임을 재미없게 만드는지 알려주셨으면 좋겠네요


    사실 아무 근거나 이유도 말씀안하시고 '실력이부족해서 그렇다' '냉정히 재미있는게임은 아니다'

    이렇게 말하시면 이 게임을 즐겁게 플레이한 사람 입장에서도 ㅂㄷㅂㄷ하게 되거든요

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