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평범한 쯔꾸르 제작자 누런덧니입니다.
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첫째는 뭐니뭐니해도 게임성입니다. 게임성이 부족하면 스토리가 아무리 좋아도 그래픽이 아무리 좋아도 재미없습니다.
스토리 없어도 재밌는 게임들이 그것을 증명합니다.
그리고 누구나 플레이할수 있는 진입장벽이라고 말씀하셨는데 이것은 옳지가 않습니다.
아무나 깨기 힘든 난이도의 엄청 어려운 게임이 있습니다. 하지만 사람들 중에는 이런 어려운 게임을 굉장히 좋아하는 유저가 많습니다.
이런 어려운 극악 난이도 게임 중에서 명작으로 손꼽히는 명작게임도 많구요.
게임이 쉬우면 재미가 오히려 떨어진다는 사실을 명심하세요. 게임은 깨는 맛이 있어야합니다.
저만의 생각입니다만, 궁극적으로 점 하나만 찍거나 택스트 한줄만 딸랑 적어놓고도 재미가 있다면 그것만으로도 훌륭한 게임이라고 생각합니다.