RPG Maker VX ACE - Mapxxx
--Methods--
(Ruby 기본 메소드 제외)
--Values--
RPG::Map:0x706dfb8//클래스명
@parallax_name=""//뒷배경 이미지 이름
@height=13//세로축
@events={}//이벤트들
@parallax_sx=0//뒷배경 사이즈 x축
@bgm=#<RPG::BGM:0x706def0 @name="", @volume=100, @pitch=100>//배경음
@tileset_id=1//타일셋 ID
@encounter_step=30//자동전투 30걸음
@width=17//가로축
@data=#<Table:0x706de14>//맵데이터
@bgs=#<RPG::BGS:0x706ddc4 @name="", @volume=80, @pitch=100>//사운드
@parallax_loop_y=false//뒷배경 반복
@autoplay_bgm=false//자동재생 배경음 설정
@encounter_list=[]//랜덤 전투 list
@autoplay_bgs=false//자동재생 사운드 설정
@parallax_show=false//뒷배경 보이기 설정
@scroll_type=0//이동시 스크롤 타입
@parallax_loop_x=false//가로축으로 반복
@disable_dashing=false//??
@parallax_sy=0//뒷배경 사이즈 y축
@display_name=""//??
@specify_battleback=false//특별한 배틀 배경 실행할 것 인지.
@note=""//메모
@battleback1_name=""//배틀 배경1
@battleback2_name=""//배틀 배경2
이 짓 Data에 있는 모든 rvdata2파일의 변수명에 주석 기록했습니다.
대략적으로 주석 달았지만, 자세히 설명 달 수도 있을 것 같은데 필요한 분 계실려나요?
스크립트같은거 어떻게 만지는지 ㅠㅠ