2013.10.13 22:26

제작경력!=게임의 질

조회 수 660 추천 수 2 댓글 15
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제작경력이나 게임제작기간을 아주 자랑스럽게 이야기하고 다니시면서 이정도면 대작겜 만들수 있다고하는 분이 가끔보이기에 잡썰을 적어봅니다.

제작경력이 몇년된다고 대작?이건 아닙니다.

어떤분은 게임제작기간만 2년이상 투자(제작경력포함x)해서 게임을 만드셨지만 플레이타임만 드럽게 길지 재미는 하나도 없는겜이 있는반면 비록 제작기간은 한달정도 되지만 재미가 넘쳐나는겜도 있습니다.

게임의 질은 제작자의 경력으로 결정되는것이 아닙니다.

그러니까 하라!제작

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    이용사 2013.10.13 22:27
    네.
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     운 2013.10.13 22:28
    공감합니다.ㅎㅋ
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    차도녀 2013.10.13 22:34
    공감합니다
  • profile
    각인 2013.10.13 22:36
    저는 그냥 제가만든게임을 남들이 재밌어하는것에
    맛이들려 제작하고있습니다
    남들이 제게임에대해 좋은 관점을 가져주신덕분에
    요즘 살맛납니다ㅋ
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    제논 2013.10.13 22:36
    공감합니다
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    ¿오톰¿ 2013.10.13 23:04
    공감댄스 두둠칫
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    ↑고수의길↑ 2013.10.13 23:13
    저는 이제 제 신작 레퍼드가 인기있을지가...
    걱정이네요.
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    ↑고수의길↑ 2013.10.13 23:21
    감사해요
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    이용사 2013.10.13 23:17
    걱정하지마세요 전반드시할거임
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    부초 2013.10.13 23:40
    3년제작한거보다 3달제작한게 더 히트친경우가 있었죠...
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    XP데이 2013.10.13 23:43
    공감하네요.
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    인간파이트 2013.10.13 23:47
    저에게 힘을주네요!
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    오니파이트 2013.10.14 00:35
    제작권유글
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    유령아이 2013.10.14 00:46
    "제작기간만 2년이상 투자하셨지만 플레이타임만 더럽게 길고 재미는하나도 없는 게임"...........

    이건 저군요. 히히힣히힣 난 안될거야 아마.......
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    린린 2013.10.14 02:41
    네코플레이어를 발견하고 2년만에
    심심풀이로 끄적인 경수의 모험

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