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장르 RPG
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평가댓글 허용

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제목  서프라이시아 (1.13)
제작  닝구
버전  1.13d
플랫폼  RPG만들기2003
다운로드  [다운로드]

 

 [실행문제시]

 아래의 런타임 패키지를 깔아보세요.

 rpg2003_run_109a.exe - RPG2003 런타임패키지

 

 

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서프라이시아 1.13 버전이 출시 되었습니다.

7년만에 (...)

다들 재미있게 즐겨 주세요.

 

 

<1.13 패치노트>
1. 치트 체크 이벤트의 삭제
-> 치트를 장려하는 내용은 아닙니다. 
단지 제대로 즐기실 분들은 다 즐겼다는 판단하에 치트로 하시는 분들은 그냥 눈감아 주는 정도의 개념.
-> 돈이나 경험치 조절 정도는 허용되지만 게임 데이터를 심하게 고치거나 하면 여전히 치트체크에 걸립니다.

2. 레벨업 속도 증가
-> 거의 모든 구간에서 레벨 노가다가 없어졌습니다.
보스의 밸런스 자체는 그대로 두기 때문에 적정레벨에서의 난이도는 비슷합니다.
재주행 하시는 분들은 스피드런이 가능할 것이고, 처음 하시는 분들은 적정레벨보다 높은 상태로 보스전에 들어가기 때문에 난이도 하락의 효과가 있습니다.

3. 현상금 사냥 성공시 '경험의 증표' 획득.
-> 레벨업을 시켜주는 아이템. 게임에서 확인해 보세요.

4. 각종 버그 수정
-> 마그마산 비X그X 버그등 굵직한 버그를 고쳤습니다.
-> 플레이에 지장을 주지않는 자잘한 버그의 경우는 안 잡힐수도 있습니다 (...)

5. 아이템 밸런스 관련
-> 몰핀 다량 투하같은 버그에 가까운 플레이를 못하도록 수정했습니다.
몰핀 흡입시 이제 공격력과 민첩성만 늘어납니다. (데미지 안들어오게 되는 현상 수정)

-> 전설템의 성능이 재조정 됩니다.
전설의 검 착용시 '면역' '면역스'를 사용 가능하게 됩니다. (보탕,킹빅 간접 너프)
브로치에 적용할까도 생각해 봤지만 그럼 쥬시가 너무 사기가 되어서 이렇게 결정.
전설의 갑옷 - 물리속성만 방어
전설의 투구 - 비물리속성 방어 추가, AP 1/2 삭제
전설의 브로치 - AP 1/2 (브로치는 답이 안나와서... 전설세트를 완성하는게 의미가 더 큰 아이템)
'전설' 스킬을 자기 자신에게만 사용 가능합니다.



6. 보스 관련
-> 현상금 등급별로 보스가 1마리씩 추가됩니다. (SS급은 히든)
-
> 보스들의 전체적인 난이도가 조정됩니다.
-
> 오버마인드 전투시 에너지블레이드가 2회 공격합니다.
(검투사의 혼을 써도 2회 공격으로 한정)

-> SS급 보스들의 난이도가 소폭 상승합니다.
-> 2회차 이후, 보스들의 난이도가 상승합니다.
보스에 따라 추가 기술을 사용하거나, 필살기를 자주 사용하거나, 새로운 패턴이 생기거나, 능력치가 올라가거나 합니다.



7. 스킬, 능력 관련
->강강수월래 수정
보스의 경우 파티원의 현재 MP의 총합에 비례해서 데미지가 들어갑니다.
전 멤버 MP가 999일때는 9999의 딜이 들어갑니다. (시전자 AP 1/2 템 착용시)
박카스, 쌍화탕 사용으로 연속으로 사용시에는 딜이 1/4로 줄어듭니다.
일반몹은 변경 없습니다. (고치기가 너무 힘들어서... (...))

-> 백스텝 애니메이션이 슬라이딩으로 고정됩니다.

-> 각종 버프마법의 지속시간이 소폭 증가합니다.
스피디한 서프 전투의 특성상 한번 턴이 밀리기 시작하면 대책이 없어지는데 버프마법의 부담을 좀 줄이기 위함.
탐색, 초음파 발생의 지속시간도 2배 상승합니다.

-> 전체 공격마법의 10% 빗나감 확률이 없어집니다.

-> 훔치기 확률 상향
아이템을 훔칠 확률이 2배이상 상승합니다.

-> 닝구 바람걷기 스킬 추가
아드레날린 상위 기술인 바람걷기를 이벤트를 통해 습득합니다.
바람걷기 : 그림자, 민첩x2, 사용시마다 공격력 누적

-> 서낀 마력폭발 데미지 상향
25%정도 상승합니다.

-> 정상인 스킬 상향
행진가/행진의 노래 아군의 이로운 효과를 지우던 패널티를 약화/강화효과 다 지우게 변경. (액땜과 동일)
액막이 상태에서 음유시인의 노래 연주 가능.
음유시인의 노래/광시곡의 HP AP 회복효율 증가.

-> 쥬시 스킬 수정
얼음보호막이 자기 자신에게 밖에 걸리지 않고, 대신 모든 속성 방어력을 증가시킵니다.
연속시전시 격노등을 걸면 정신력 패널티가 없어지던 점을 수정했습니다. (너프)

-> 쮸봉 스킬 추가
'복원스' 가 습득 가능합니다.
복원의 지속시간이 3턴으로 조정됩니다. (3턴안에 HP/AP 풀회복)
★덥수룩쿠스를 물리치고 나면 '에너지의 분노' 스킬을 얻습니다.★
에너지의 분노 : '에너지배열' 스킬로 축적하는 양에 따라 데미지가 달라짐. 풀 축적시 8000이상의 데미지.

-> 킹빅 스킬 수정
검투사의 혼 사용시, HP가 서서히 줄어듭니다.

-> 미르비스 스킬 수정
정신자극이 AP를 좀 더 빨리 채워주고, 자극상태에선 방어력과 정신력이 2배가 됩니다.

-> 참수, 저격 확률 증가
어차피 잡몹한테밖에 안 쓰는 기술이므로 (...)

-> 치즈의 치료마법 2종 성능 상향
응급복구를 아군 한명에게 걸 수 있게 변경.
치료의 광선 효율 증가.
치즈가 격노상태에 빠질 수 있게 됩니다.

-> 작가 스킬 상향
창작자의 고뇌 아군 한명에게 걸 수 있게 변경.
'삭제' 스킬 추가. (적 1명 즉사, 공포)
작가가 전설이나 사냥꾼 3파츠 착용시 세트효과를 얻습니다.

-> 베지터 상향
파이널 프래쉬 위력 증가.
사이어인킥 삭제. 업그레이드 해봐야 평타에 비해 너무 비효율적.
대신 사이어인의 장갑에 '혼란' 효과가 붙습니다.
초싸이어인 상태시 모든 상태이상에 면역이 됩니다.
사이어인의 방어구를 업그레이드 할 수 있는 이벤트가 추가됩니다.

-> 전술 핵폭탄 위력 상향
들어가는 재료에 비해 위력이 형편없던 것을 수정.



8. 기타

-> 3장에서 작가를 다 찾지 못해도 동료로 영입할 수 있게 됩니다.
조건 : 사냥꾼 본부 재도전에서 작가를 5분안에 쓰러트리기

-> 잠수 이벤트 2곳의 제한시간이 5분에서 7분으로 늘어납니다.

-> 유저 편의를 위해 불필요하게 불편한 요소나 동선들을 최대한 줄였습니다.
(2장 수련장에서 보스 킬 후 자동으로 숙소까지 이동하게 변경 등)

-> 오프닝의 세계지도 확대씬 삭제
퀄리티가 안좋아서 (...)

-> 후반부 재료템들의 드랍률이 상향됩니다
악마의 심장이라든가... 등등

-> 1장의 던전 길찾기 난이도가 하락합니다.
특히 지도 없는 던전들 : 지하납골당 등

-> 재무가 면역제를 판매하기 시작합니다. (보탕 간접 너프)

 

 

1.13a 수정된점.
 

- 맨티코어 현상금 전투에서 보탕의 '기적'이 시전되지 않던 점 수정.

 
- 백스텝 5레벨 이상 사용시 순간이동하며 시전하던 점 수정.
 
- 현상금사냥꾼 A->S 계단 텍스트 오류 수정.
 
- 샨로 이벤트가 시작하려면 현자의 통찰력을 써야만 하던 오류 수정.
 
- 푸링과의 전투에서 푸링의 특정 몇몇 스킬이 너무 강하던 점을 수정.
 
- 푸링과의 전투에서 고양이들을 죽여도 대사가 나오지 않던 점을 수정.
 
1.13b 수정사항.
 
- 미르비스가 '비전의격류'를 배우지 않던 버그 수정.
 
- 히드라의 가죽 없이 갑옷을 만들어주던 버그 수정.
 
- 2회차에 쮸봉의 '에너지의 분노'가 남아있던 버그를 수정.
 
- 푸링에게 레벨업시 주의사항 출력.
 
- 마롱이 푸딩이가 1단계 분노모드가 되기 전에는 쥐사냥꾼의눈을 사용하지 않게 됩니다.
 
 
 
 
1.13c 수정사항.
 
- 치트체크 이벤트 완전히 삭제.
(볼트론 덥수룩쿠스 제외)
 
- 시간의 신전에서 추를 잘못 내려놓으면 진행이 안되던 버그 수정.
 
- 기타 마이너한 버그들 수정.
 
 
 
1.13d 수정사항.
 
- 개발자용 디버그 이벤트가 들어가서 진행불가상태가 되던 점을 수정했습니다.
 
- 기타 마이너 버그 수정.
 
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  • profile
    천무 2015.03.11 19:06
    오 드디어!!
  • profile
    2015.03.11 19:59
    오와 !!
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    세이엘 2015.03.11 20:01
    쯔꾸르 2000의 최고 레전더리 작품이 될듯.. 업댓 계속해주세요^^
  • profile
    후루룹쩝쩝 2015.03.11 21:26
    업데이트라 대단하십니다.
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    하늘호 2015.03.11 23:15
    조회수좀 봐요 !
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    하늘호 2015.03.12 00:20
    아직 창도 활성화가 되어가는중이라 대작에 댓글이 이정도밖에 없다니ㅋ -ㅅ-
  • profile
    천무 2015.03.12 01:04
    조횟수는 서프라이시아 카페에 링크가 되어있어서 높은 것 같아요.
    댓글은 차차 늘려야죠 하하.
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    안다미로 2015.03.12 10:13
    업데이트 감사합니다!!!
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    엘론 2015.03.13 02:15
    하하 드디어.
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    섞은참치 2015.03.13 22:35
    오오 재밌게 해보겠습니다
  • profile
    트란슬레이션 2015.03.22 23:43
    재밌겠네요 ㅎ
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    Klan 2015.04.09 23:14

    오오오

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    김흥국 2015.05.06 10:04

    전설의 게임이죠! 감사합니다!! ㅎㅎ

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    RPGXP광 2015.05.31 23:45

    진엔딩 본지 벌써 7년 지났네. 아직까지 게임 만들고 계셨을줄이야... 정말 대단하단말밖에 할말이 없네요. 중학생때 하던 rpg2000이 아직까지 흥한다는사실도 놀랍고..

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    하뫼 2015.06.08 18:46

    몇년전에 열심히 플레이했던것이 생각나네요 ㅎㅎ

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    dsa23cvdssa 2015.08.17 18:39

    사마크 마을에서 GPS 얻을 때 고대문자 24개라고 하는데 26개 아님?

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    추억의게임 2015.09.07 10:07

    생각할 때마다 아련합니다...

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    루이네즈 2015.10.01 18:37
    감사합니다
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    koban 2015.11.04 23:58
    오오오~! 댓글들을 보니 기대됩니다!
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    철덜든놈 2015.12.15 11:39

    이런작품은 돈주고서라도 해봐야 하는 작품인데~ ㅠㅠ 감사합니다

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    gg 2016.01.21 00:06
    게임 재미있게 하고있습니다 ㅎㅎ 역시명작
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    션스 2016.01.23 23:06
    이게임이 아직도!!!!
    업뎃 꾸준히 하신다니..대단...
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    성파리 2016.02.25 13:56
    으으 집에 컴이 없는 거지인데 안드로이드로 돌릴 수 있는 방법 없을까요?
    네코 rpgxp에서 못 읽는것 같더라구요
  • ?
    MAdShOOtER 2016.03.27 18:07
    ㅠㅠ 왜 다운로드가 안되죠?
    다운받으면 7킬로바이트 짜리 zip파일이 받아지고, 그걸 누르면 압축을 풀 파일이 없다네요... ㅠㅠ
  • ?
    사람 2016.05.04 08:20
    모바일은 안되는건가여ㅠㅜ
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    서플라시앙 2016.05.07 18:32
    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ개나리을 클리어 못하고 있어요........ㅠㅠ
  • ?
    수련 2016.07.16 22:10
    진심.. 만드신분 잘 만들어주셔서 너무 감사해요. 제가 게임 잘안하는데.. 인생겜이에요 중학교2학년때 처음 알게되서 24살인 지금까지 하게되네요 ^^ 게임을 잘 못해서 끝까지 해본적이없지만 새로 시작할때마다 너무 재미있게 계속 하고있어요 이번엔 꼭 깨보는게 목표에요~!
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    자캴 2016.09.15 20:44
    모바일...ㅠ
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    ㅇㅇ 2016.12.22 00:52
    커서가 안뜨느데 이거 어떻게 하죠?ㅠ
  • ?
    ㅂㅂㅂㅂ 2017.03.24 15:50
    구현이 안된다고 하는데 왜그러죠
  • ?
    카오스뮤턴트 2017.05.03 22:10
    하고싶은데 안되요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
    이건 말도안되는거에요ㅠㅠㅠㅠ
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    슈맨 2017.05.08 16:28
    깔아도 안깔아져요 까는법좀
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    Gshs 2017.06.17 12:40
    이거 rpg xp라고구글에치면 체스말앱나오는데 거기서할수있다네요

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