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플랫폼 RPG,액션
장르 embe
제작자 test

abaya01.jpg

제가 아주 오래전부터 

천천히 만들던 [메탈줄리아롤]이란 게임의 전투시스템 테스트 버젼입니다.


3/3 액션이고 

사용키는 

↑, ↓, ←, →, 선택(enter,space), 취소(esc,키패드0)

뿐입니다.


본래 원대한 꿈을 가지고 만들고 있는 RPG 게임이지만

현재 공개하는 파일에는 전투시스템 뿐이기 때문에 해당 전투 액션 외의 부분은 없습니다.


하아... 워낙 오래 공을 들이고 있던 거라 

그래도 출전 캐릭터 선택까지는 만들어서 한 번 공개해보고 싶었는데 ㅠㅠ

아직 구현되지 않는 스킬이 대부분이고 투박한 부분이 많아서 아쉽지만

조금 잡아보시면 완성도있는 시스템을 만들려 노력...하는 중이었음을 알 수 있으실 것입니다.

개인적인 이유로 최소 2년간은 손도 못댈 것 같아서 

그냥 지금까지 만든거라도 공개해봅니다.


지금까지 공개된 어떤 RPG만들기를 이용한 게임에서도 

이 정도 시스템의 구현은 안 된 것으로 알고 있기 때문에

또 몇 년을 묵히느니 여기까지라도 공개하자는 마음에서 올려봅니다.


맵타일을 제외한 모든 그림파일 도트를 제가 찍었고

사용된 음악도 (거의 없지만) 자작입니다.

효과음은 스타크래프트1, 2, 워크래프트3, 소울칼리버3, 길티기어이그젝스샤프리로디드 등에서

무단추출하여 사용했습니다.


뜯어보시고 아무 부분이나 따다 쓰셔도 무방하며

제가 제작한 도트도 수정 및 재사용 하셔도 좋습니다.


다운로드


커뮤니티 방문해서 리플을 보기도 힘들 것 같아서 

피드백은 embes@naver.com 으로 주시면 감사하겠습니다.



:::

참고

코딩상의 최적화는 거의 이루어진 상태이지만

기본적인 RPG2003 자체의 한계로 인해 의외로 사양을 탑니다.

RAM이 낮을 경우 지나치게 끊길 수 있습니다.

이 경우 원활한 테스트를 위해 출전 캐릭터 숫자를 줄여주면 덜 끊깁니다.


:::

출전 캐릭터 조정 방법




+그림의 이벤트 1. 을 편집합니다.

+그림의 2. 부분을 수정해주면 됩니다.


ex) 

+존재여부 01/02를 OFF 해주면 아군 캐릭터가 한 명만 나옵니다.

+존재여부 11을 OFF 해주면 적군 캐릭터가 두 명만 나옵니다.

+존재여부 01/02/03을 모두 OFF 하거나 존재여부 10/11/12를 모두 OFF 하면 에러가 납니다.




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