위의 ' 썬키스 ' 님의 말대로 병렬처리를 하시면 안되고, 자동실행으로 하셔야하는데 그럴경우 간혹 해당 맵이 자주 이동하여거나 또는 반복하는 경우 그 부분 때문에 주인공 캐릭터가 계속 멈추기 때문에 이벤트가 다 움직일때까지 주인공이 멈추어야 한다면 자동처리를 한후에 2 페이지를 이용하여 1페이지에 있는 이벤트의 이동이 멈추게 하면 그 이후로는 해당 이벤트는 그 행동을 반복하지 않을 겁니다. 2페이지 이벤트를 이용하는 법은 변수나 스위치 등으로 이용하시면 됩니다.