습작(?) : Bongo of the Rails

by 王코털 posted Jan 02, 2010
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새해 기념으로 빠르고 효과적인 CG처리법을 연구하기 위한 습작을 한번 올려봅니다.


 


역시나 철도차량등의 기계에게는 이런 방법이 정말 멋지고 효율적인 듯.

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예선호는 긔엽긔? 긔엽긔!!

예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!

여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..