다케릭 스토리 이어가기 할때.

by 찰드 posted Jul 02, 2010
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

나도 매우 소견이 짧은 편이지만 두가지 방법이 생각납니다.


 


첫번째는 장보라 님이 답변하신데로 아이템을 모두 변수를 지정하여 없으면 0, 있으면 현재 갯수를 변수에 넣어두는 방법이죠.


초보적이면서도 가장 간단한 방법인 대신 이건 너무 단순노가다죠;


 


두번째는 좀 복잡합니다. 첫번째가 변수 하나에 한종류 아이템의 갯수를 넣어 놓는 방법이라면, 이건 변수 하나에 세종류 아이템을


넣어놓는 방법입니다.


2003도 그런지는 모르겠습니다만 2000의 경우 변수 하나에 들어갈 수 있는 최대의 수는 999999 입니다. 2003 가면서 변수 한계의 변동이 있었다는 말은 듣지 못했으니 아마 같을겁니다. 아이템 하나당 최대한으로 가질 수 있는 갯수는 99개 이므로, 지금 변수 하나의 최대의 수인 999999를 살펴보면 990000, 9900, 99 이렇게 3단계로 나눌 수 있다는걸 알수 있죠.


99만을 먼저 10만으로 나누고 그 나머지는 또 1만으로 나누면 아이템 하나의 갯수인 99개를 구해낼 수 있습니다. 마찬가지로 9천9백을 1천으로 나누고 또 그 나머지는 1백으로 나누면 또 하나의 아이템 갯수인 99개를 구할 수 있죠.


첫번째 방법과 같은 단순노동이 싫다면 이런식으로 연산퍼즐 즐기듯 하는 코딩을 해보시는 것도 알고리즘 연습에 많은 도움이 될 것입니다. 또한, 이렇게 해두면 연산 코드는 길어지겠지만 실질적으로 사용하는 변수의 수는 아이템 종류가 몇개 안된다면 오히려 더 많이 쓰게 되겠지만 아이템이 많으면 많을수록 점점 더 엄청난 양을 줄일 수 있습니다.


허나 아이템 갯수를 따로 기억해두는 알고리즘 때문에 고민하실 정도면 아이템 양이 꽤 많을것 같기도 하군요 ㅇ.ㅇ


 


아이템 갯수를 기억해두는 방법은 이 두가지 외에는 저도 잘 생각이 안나네요 ㅠ.ㅠ

Who's 찰드

profile

 

부끄러운줄 알아야지!


Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10