RPG2003 이벤트 처리 관련 질문드립니다.

by [펠릭] posted Dec 14, 2009
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반복처리 말고, 라벨설정하셔서 한번 해보세요.


 


 


◆라벨설정1번

>

◆대기 : 1.0초

>

◆주인공의 보행 그래픽 변경 : A를 B로 변경

>

◆대기 : 1.0초

>

◆주인공의 보행 그래픽 변경 : B를 A로 변경

>

◆키 입력의 처리 : [0001:키]

>

   ◆조건 분기 : 변수[0001:키]이 0일 경우

>

      ◆지정라벨로 이동1번

>

      ◆

>

    : 분기 종료


 


솔직히, 반복은 사용해본적이 없어서 잘 모르지만,,


 


라벨로 하면 어떨까 싶어서 끄적여봅니다.


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