r2k에서 맵의 좌표는 20*15.
타일셋의 좌표는 16*16. 뭐 깨달아지는것 없나요?
20*16 = 320
15*16 = 240
즉, 이벤트의 좌표에 16씩 곱하면 그림의 좌표가 됩니다.
하지만 더 간단한 방법을 찾자면,변수의 조작에서 캐릭터의 x좌표 대신 캐릭터의 화면x좌표를 넣어버리면 됩니다.
r2k에서 맵의 좌표는 20*15.
타일셋의 좌표는 16*16. 뭐 깨달아지는것 없나요?
20*16 = 320
15*16 = 240
즉, 이벤트의 좌표에 16씩 곱하면 그림의 좌표가 됩니다.
하지만 더 간단한 방법을 찾자면,변수의 조작에서 캐릭터의 x좌표 대신 캐릭터의 화면x좌표를 넣어버리면 됩니다.