닿으면 닿는 쪽으로 밀어지는 기능 어떻게 하죠?
이벤트 시작 조건을 주인공 쪽에서 닿았을 때 하고 나서
이벤트의 동작지정 해서 주인공에게서 달아난다 하면
되긴 되는데 왠지 어썰픈 감이 있더군요
다른 방법 없나요?
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닿으면 닿는 쪽으로 밀어지는 기능 어떻게 하죠?
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