횡스크롤 및 액알은 모두 데미지의 처리했을경우
다른 정기적으로 병렬처리하는 이벤트를 만든다해도
데미지를 맞고 일정 체력이 다 달면 게임오버
그렇다면
데미지의 처리를 하고도
게임오버가 되지 않게하려면?
다른 정기적으로 병렬처리하는 이벤트를 만든다해도
데미지를 맞고 일정 체력이 다 달면 게임오버
그렇다면
데미지의 처리를 하고도
게임오버가 되지 않게하려면?
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