퀴즈(Quiz&Answer)

by 마른오징어 posted Jul 12, 2006
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>횡스크롤 및 액알은 모두 데미지의 처리했을경우
>
>다른 정기적으로 병렬처리하는 이벤트를 만든다해도
>
>데미지를 맞고 일정 체력이 다 달면 게임오버
>
>그렇다면
>
>데미지의 처리를 하고도
>
>게임오버가 되지 않게하려면?


커먼이벤트에서 ..  정기적으로 병렬처리 한다음,

◆변수의 조작 : [0001:주인공 체력]대입, 주인공 hp


다음 이벤트(몹 or 함정)제작.


함정의 경우:이벤트 시작조건: 주인공쪽에서 닿았을때

                  ◆조건분기: 변수[0001:주인공 체력]이 100이하
                     ◆hp의 증감 : 멤버 전원(혹은 개인)의 hp 100을 줄인다.(전투불능 허가 한다에 체크 안함)
                     ◆
                  
                   :그외의 경우
                     ◆데미지의 처리 : 멤버 전원에 공격력 100의 데미지.
                  
                   :분기 종료
                  ◆
                    

몹의경우는 패스.. (이벤트 시작조건만 달리하면 되니..)


이러면 체 1만 남고 죽지는 않더라구요..

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