
데이터베이스에서 클래스 부분에 들어가면
"속성"이라는게 제가 앞으로 만들 게임에 좀 중요해서 말이죠 ;
대략 속성유효도 라는게 있던데
도데체 무슨 뜻인지 헷갈려서요..
"공격을 하면 그만큼 데미지가 잘 나온다는뜻인지,
공격을 하면 그만큼 데미지가 잘 안나온다는 뜻인지 모르겠네요."
그리고 A,B,C,D,E,F로 나누어져 있던데
A에 가까울 수록 데미지가 잘 통한다던지
그런것 좀 알려주셨으면 합니다.
자세히 말이죠..;;
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