토글 방식이라면 가능합니다.

by 메서슈미트 posted Aug 14, 2005
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C를 누르고 있는 동안 빠르게 하는건 저로서는 모르겠지만
두가지 키를 이용해 하나를 누르면 빠르게, 다른 하나를 누르면 원래대로 돌아오게 할 수 있습니다.
일단 커먼 이벤트 2개를 만드시구요

1번째 커먼 이벤트 - 병렬 처리 / 조건 스위치는 항상 켜져 있는 걸로

◆조건 분기 : [???]가 [스피드 업 슈즈] 를 장비 중
   ◆스위치의 조작 : [xxxx: 스피드 업 슈즈 장비] = ON
   ◆
: 그 외의 경우
   ◆스위치의 조작 : [xxxx: 스피드 업 슈즈 장비] = OFF
   ◆이동 루트의 설정 : 플레이어
    :                         : ◇이동 속도의 변경 : 4
   ◆
: 분기 종료


2번째 커먼 이벤트 - 병렬 처리 / 조건 스위치는 [xxxx: 스피드 업 슈즈 장비]

◆버튼 입력의 처리 : [xxxx: 버튼 입력]
◆조건 분기 : 변수 [xxxx: 버튼 입력] == 11
   ◆이동 루트의 설정 : 플레이어
   :                         : ◇이동 속도의 변경 : 5
   ◆
: 분기 종료
◆조건 분기 : 변수 [xxxx: 버튼 입력] == 14
   ◆이동 루트의 설정 : 플레이어
   :                         : ◇이동 속도의 변경 : 4
   ◆
: 분기 종료


이런 식으로 하면 XP의 기본 키설정 기준으로 Z를 누르면 가속, A를 누르면 원래 속도로 되돌아옵니다.
물론 가속한채로 신발을 벗어도 원래 속도대로 돌아오도록 해야겠죠.

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