ARPG에서 몬스터 HP에 관해

by 내마음블루 posted Jun 30, 2005
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

>예를들어... 지도상에 슬라임이 100마리 있다...
>
>그럼 변수 HP 100개를 마련해야 되잖아요
>
>이걸 1개로 통일하거나 더 편한 방법 없나요

한개로 통일이 가능하긴 합니다만 노가다 성이 아주 짙습니다.

변수를 아끼기 위해서라지만 조금 힘들죠..

hp 100을 100개의 변수가 있을때의 경우의 수를 일일이 설정해서 각 변수일때 상황을 체크해주면 됩니다.

예를들어서 hp 100의 2마리 슬라임일경우...

100100 이런식으로 변수를 만들어서 변수 사용을 줄이는 방법도 있죠...

변수의 사용 및 응용은 무한대로 가능하니까 스스로 여러가지 사용법을 생각해보면

조금은 자신에게 더 맞는 방법을 선택할수 있지 않을까 싶네요...

그리고 제 생각에 가장 편한 방법은 각각의 변수에 hp를 마련하는 방법이 가장 편하다고 생각되네요..

그리고 한맵의 몹의 수를 최대 한 20마리정도로 한정시키고 그것을 다시 리셋시켜서 사용하는게

가장 편하다고 생각됩니다...

Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10