[VXACE]회전하는 막대그림에 충돌 판정(혹은 이벤트 충돌 판정)을 정하고 싶습니다.

by Cos!cos! posted Mar 03, 2017
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현재 제가 쓰고 있는 스크립트에는 캐릭터의 폭과 길이를 정할 수 있는 기능이 있습니다.

 

러닝은빛님의 강의를 보고 캐릭터 칩셋을 회전시키거나 그림을 회전시킬 수는 있는데,

 

회전시킨 캐릭터나 그림이 충돌판정을 갖게 하는 방법을 모르겠습니다. ㅠㅠ

 

보이는 그림이 회전하지만 판정은 초기에 정지한 그대로(회전시키기 전의 막대판정)가 되네요.. 

 

가능한 방법이 있을까요?

 

그림 자체에 판정을 넣는 방법도 궁금하네요

 

스크립트가 있다면 소개해주시면 감사하겠습니다!새 비트맵 이미지.png

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