Skip to Content
Home
인디사이드매거진
[31]
カテゴリ
書き込む
칼럼 ›
게임의 멋, 맵에 대해
[15]
에뎀이
2016.01.30
칼럼 ›
[매거진1] 추천! 게임탐방! [슬라임 스크럼블],[달의숨소리:나방거미]
[2]
천무
2015.12.09
칼럼 ›
짚어보기. 콩나물. 편.
엽여비소엽
2015.10.05
칼럼 ›
짚어보기. 체크메이트. 편.
[2]
엽여비소엽
2015.10.03
칼럼 ›
게임 제작 노하우 - 게임을 끄고 세상을 보자
[3]
산적대왕
2015.08.25
칼럼 ›
짚어보기. 캐릭터 인격부여. 편.
엽여비소엽
2015.08.25
칼럼 ›
게임 제작 노하우 - 스탭의 충원에 따른 혼란도 증가와 해결방법
산적대왕
2015.08.21
칼럼 ›
게임 제작 노하우 - 이벤트는 만병통치약?
산적대왕
2015.08.20
칼럼 ›
게임 제작 노하우 - 밸런스냐 재미냐 그것이 문제로다.
산적대왕
2015.08.20
칼럼 ›
게임 제작 노하우 - 개수를 세 보자
산적대왕
2015.08.20
칼럼 ›
짚어보기. 짚어보기란?그리고 몰입이란? 편.
엽여비소엽
2015.08.12
칼럼 ›
개인생각, 1. 현질의 장단점을 적어보는 타임.
각인
2015.08.09
칼럼 ›
짚어보기. 대중성만을 쫒는 게임의 단점편.
[2]
엽여비소엽
2015.08.04
칼럼 ›
짚어보기. 게이머와 제작자 편.
[5]
엽여비소엽
2015.08.03
칼럼 ›
짚어보기. 게임이 사람에게 끼칠수 있는 영향 편.
[7]
엽여비소엽
2015.07.28
칼럼 ›
클릭의 잡생각 - 4. 캐릭터
[2]
클릭N드래그
2015.07.27
칼럼 ›
클릭의 잡생각 - 3. 레벨디자인
[3]
클릭N드래그
2015.05.06
칼럼 ›
클릭의 잡생각 - 2. 직관성
[1]
클릭N드래그
2015.03.27
칼럼 ›
클릭의 잡생각 - 1. 자유도
[4]
클릭N드래그
2015.03.24
칼럼 ›
칼럼 게시판 글쓰기 권한이 개방됩니다.
APED
2015.03.24
1 / 2
次へ
タイトル+内容
タイトル
内容
コメント
名前
ニックネーム
ユーザーID
登録日
タグ