개괄적인 시스템과 전체적인 방향만 생각해 두고 무턱대고 덤볐는데,
시간이 한참 지난 지금에서야 겨우 기본적인 퀘스트의 뼈대를 구상해 내는 정도만 성공했습니다.
도트작업은 상당히 손봐야 할 부분이 많고, 참고해야할 작품들도 한두가지가 아니네요.
마을의 디자인만 해도 굉장히 오랜 시간이 걸렸는데, 던전은 어떤식으로 디자인을 해야할지 엄두가 나지 않을 수준입니다.
구상보단 차라리 도트작업이 쉽다고 여겨지더라구요.
개괄적인 시스템과 전체적인 방향만 생각해 두고 무턱대고 덤볐는데,
시간이 한참 지난 지금에서야 겨우 기본적인 퀘스트의 뼈대를 구상해 내는 정도만 성공했습니다.
도트작업은 상당히 손봐야 할 부분이 많고, 참고해야할 작품들도 한두가지가 아니네요.
마을의 디자인만 해도 굉장히 오랜 시간이 걸렸는데, 던전은 어떤식으로 디자인을 해야할지 엄두가 나지 않을 수준입니다.
구상보단 차라리 도트작업이 쉽다고 여겨지더라구요.