만화에 대한 나의 철학

by khashaker posted Sep 21, 2012
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*이 글은 창조도시의 컨텐츠 창작의 만화활동에 있어서,

khashaker의 개인적인 작품계획을 알리는 것이 주 목적이므로,

본인의 생각과 다르다고 디스걸면 곤란합니다.

 

컨텐츠 창작은 의미있는 결과물입니다.

일상생활에서 물리와 수학의 개념은 많이 사용합니다.

 

하지만 보통 스토리전개에 목적을 두고 전문적인 내용을 배제하는 경우가 많습니다.

한동안은 이러한 전문성을 철저히 배제하고 이해를 돕는게 목적을 둔적이 있습니다.

 

그러다가 결론은 현실성을 반영하자는 것입니다.

물리적 개념, 공업수학, 전기전자광학프로그래밍 지식등을

만화에 반영하자는 것이지요.

 

목표는 심슨처럼 장수만화를 추구하면서 한국의 모습을 담아보는 것을 추구하고 있습니다.

사회의 이슈인 박근혜, 안철수, 문재인과 제가 사는 곳을 토대로

주변 이야기등을 담아보는것이지요.

 

특정 연예인도 넣어보고요.

 

물론 제가 원근법과 색채나 명암등을 전문적으로 하지 않기 때문에

형편없을 수 있습니다.

 

요점은 좀 색다른 만화를 보실게 될 것입니다.

그리고 사회의 어두운 면도 담아볼 계획입니다.

 

비정규직(용역)의 악행,성적묘사, 용역깡패, 은둔형외톨이, 학교폭력, 강간등도 꽤 디테일하게요.

 

판타지부분은 좀 배제될지도 모르겠습니다.

제가 바라본 사회의 모습.

충격적인 1화 연재는 10월 말까지를 목표로 계획중입니다.

 

잘 될지는...

 

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우리가 흔히 만화라는 매체에서 장점이라고 말할 만한 요소가 올리신 게시물에서
충분히 활용하고 있지 못한 것 같습니다.
대부분의 반응이 '이해할 수 없다'라는 평이니까요.

주제를 조금 더 세분화해서 더 깊이있게 다룰 필요가 있을 것 같고,
이 문제점을 개선하기 위해서는 만화가 아닌 다른 방법을 찾아보는 것을 권유해드리고 싶네요.

공을 많이 들이셨는데, 어떤 게임인지 더 잘 전달될 수 있었으면 좋겠네요

 

                                         [현재 놀이터 온라인 게임 제작의 문제점]


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