입체! 입체! 입체다!!!!

by 王코털 posted Feb 19, 2012
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aaa_20120219d.png


오오오오오오오오오오오오오오오오오오!!!!!!

그나마 캐릭을 만들어놓았으니 이제 게임(사실은 게임과 비슷한 비주얼의 모델하우스격이 되는 프로토타입 프로그램)에다 본인이 겨우 모델링한 캐릭을 넣는겁니다!!!!!!



aaa_20120219e.png

이건 카툰렌더링이라 이렇게 보입니다.

얼굴매핑은 뭔가 이상해져버린듯.


aaa_20120219f.png

참고로 저 모형으로 나온 사람은 본인의 게임인


(전에껀 귀찮아서 생략)

 COGGON ADVENTURE

 COGGON 4

 COGGON 5 


의 주인공인 코건희의 모습입니다.


cog_char_ss17.png

이거 만드느라 정신이 나가는 줄 알았습니다만. 음.....ㅇㅅㅇ


사실 이렇게 폴리곤이 너무 적어보이는(?)건 다 이유가 있습니다.

게임툴 개발에도 염두에 두고 있어서,

만들거나 리텍스쳐하기 어려우면 좀 곤란해서요.

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예선호는 긔엽긔? 긔엽긔!!

예선호는 긔엽고 사랑스럽다! 예선호는 귀엽고 사랑스럽다!

여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..


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