게임은 아니고 안드로이드 어플 초간단한거
걍 자신감 회복용으로 만들어서 대충 기획한거는 90% 짰고 10%는 포기 -_-;;
10% 포기한 이유는 새로운거 넣어보려다가 코드가 버전업하면서 바뀌면서 호환이 안되서....ㅡ.ㅡ;;;
마치 2003에서 만들다가 복사해서 xp에 붙여넣는 꼴이라고 생각하면 됩니다
그래서 해도 나중에 하기로 하고 포기
여튼 플밍은 정말 참 거시기한게 뭐냐면
90% 만들었으니 10%만 완성하면 끝이다 라는 생각이 듭니다
그래서 남은 10%를 만들기 시작하면
10%가 한 50%는 되는 것 같은 착각이 막 듭니다 ㅡ.ㅡ;;
일부러 중간에 버그 확인 일일히 다 해가면서 했는데도
마지막 타임에 버그 확 몰렸네요
덕분에 밤샘 -_-ㅋ
만들고 나서 면접관이였던 사람한데 메일 보냈음
걍 원래 만들면 보내려고 했던거라서
다음번에는 좀 재밌는거 만들어야겠네요
아 근데 안드로이드로 개발중이던 육성시뮬 게임이 있는데
게임 엔진을 쓸까 고민중임
이 게임 엔진 쓰면 좋은 점이 뭐냐면
자바로 한번 개발하면 pc랑 안드로이드 둘다 바로 지원이 됩니다
짱이죠
원래라면 C# 배워서 pc용 만들라고 했는데 엔진을 사용하면 그딴거 필요없게 됩니다 ㅋㅋㅋ
문제는
일단 이 엔진이 국내에 별로 잘 안 알려져서 구할 문서나 소스가 마땅히 없다는 점
게임 엔진 분석하고 어느정도 능숙하게 사용하는데 시간이 걸린다는 점
엔진 사용하기로 하면 지금까지 조금 작업한거 다 물된다는 점
ㅡ.ㅡ;;
엔간하면 엔진 쓰고 싶은데
감이 안옵니다
자바는 맨 처음 만났을때 보자마자 감이 왔습니다
써보니까 잘되요
근데 감 안오는 애들은 좀 힘듭니다
배우는데 시간 걸리거든요
그래서 걱정
흐으... 어차피 그래픽 꾸지면 뭘로 만들든간에 ㅠㅠ