이전에도 맵배치에는 쥐약이였는데 지금도 여전하군요.

by Xanadu posted Oct 14, 2013
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

1.png


몇년이 지나도 알만툴 맵배치에는 여전히 쥐약인것 같습니다.

물론 그동안 팀으로 시스템 제작에만 주로 있었던 경우가 많다보니

맵배치 실력이 향상될만한 계기가 없었던것도 하나의 문제였던것 같습니다.


위 상황은 제 고등학교 때 기억을 더듬어보았습니다.

짝사랑했던 여자애한테 어떤 남자애가 고백을 하는 장면을 눈앞에서 보았고

결국 커플이 된 그 둘을 보며 주인공은 시름시름 앓았다는 슬픈 얘기랄까요?

물론 지금 생각해보면 다 하나의 추억이고 웃고 넘어갈 얘기이지만 말입니다. 허허.


+ 지금보니 구름이 너무 작은것 같군요. 문의 아랫쪽도 이상하고 말입니다.

   항상 제작을 하다보면 다 제작한 뒤에 보이는 옥의티(오류)들이 더 많은것 같습니다.

   이것은 알만툴 게임제작에서 벗어나서 프로그래밍으로 게임제작을 해도 그대로이더군요.


Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10