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은하수
2014.12.04 04:12
안녕하세요, 은하수 입니다!
피드백 정말 감사드려요!!! ㅎㅎ
피드백에 대한 답변을 드리겠습니다.
1. 스킬의 종류
애초에 에르네아 1 의 어쌔신은 어둠/악 에 관련되어 있는
직업이 아니라 '재빠름'에 관련되어 있는 직업입니다.~
따라서 어둠/악에 관련된 스킬이 없습니다!
각 직업들의 마지막 스킬은 대 업데이트 2 때, 개선할 계획이 있습니다!
2. HP
보너스 스토리 때는 난이도가 상승하여 노가다 하시는 느낌이 드실겁니다. 애초에 보너스 스토리는 몬스터를 잡는 퀘스트로
기획이 되어 있었습니다. 일반 몬스터들이 3턴에 죽으면..
피가 많다구요?? 체력 하향을 고려해볼게요!
3.상성
몬스터에 대한 약점은 대 업데이트 2 때 개선될 예정입니다!
4. 아이템 가격
마지막 실버/다크 장비들은 가격 하향을 할 계획이구요,
레어템도 고려 중입니다! 그리고 새로운 레어템들도 등장할
계획입니다!
5. 노가다
사실은 몬스터 잡기를 기획으로 했습니다.
초기 버전엔 20마리 였는데, 그걸 또 깨신분들이 있더군요.ㄷㄷ 그래서 제가 아예 5마리로 줄였습니다.
다른 몬스터 잡기 퀘스트로 5마리 이하입니다.
이 부분은 플레이어의 입장을 생각하여 수정하겠습니다!
대 업데이트 2 때, 이 부분들을 모두 개선할 것입니다!
감사합니다. ㅎㅎ
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피드백 정말 감사드려요!!! ㅎㅎ
피드백에 대한 답변을 드리겠습니다.
1. 스킬의 종류
애초에 에르네아 1 의 어쌔신은 어둠/악 에 관련되어 있는
직업이 아니라 '재빠름'에 관련되어 있는 직업입니다.~
따라서 어둠/악에 관련된 스킬이 없습니다!
각 직업들의 마지막 스킬은 대 업데이트 2 때, 개선할 계획이 있습니다!
2. HP
보너스 스토리 때는 난이도가 상승하여 노가다 하시는 느낌이 드실겁니다. 애초에 보너스 스토리는 몬스터를 잡는 퀘스트로
기획이 되어 있었습니다. 일반 몬스터들이 3턴에 죽으면..
피가 많다구요?? 체력 하향을 고려해볼게요!
3.상성
몬스터에 대한 약점은 대 업데이트 2 때 개선될 예정입니다!
4. 아이템 가격
마지막 실버/다크 장비들은 가격 하향을 할 계획이구요,
레어템도 고려 중입니다! 그리고 새로운 레어템들도 등장할
계획입니다!
5. 노가다
사실은 몬스터 잡기를 기획으로 했습니다.
초기 버전엔 20마리 였는데, 그걸 또 깨신분들이 있더군요.ㄷㄷ 그래서 제가 아예 5마리로 줄였습니다.
다른 몬스터 잡기 퀘스트로 5마리 이하입니다.
이 부분은 플레이어의 입장을 생각하여 수정하겠습니다!
대 업데이트 2 때, 이 부분들을 모두 개선할 것입니다!
감사합니다. ㅎㅎ