특정 케릭터(용이나 몬스터류)의 우둘투둘한 질감을 표현하는법은 보통 두가지입니다.
하나는 음영을 이용하는것이고 하나는 색의 명도를 통한 밝기를 이용하는것 입니다.
주로 케릭터 원화나 게임계통에는 색의 명도 (우둘투둘한부분은 짙은 녹색 / 일반부분은 연한녹색등)로
표현 합니다. 음영의 경우에는 스케치류의 그림에서만 주로 쓰이게 된답니다
용을 그리실때 참고 하시라고 사이트 주소를 붙이겠습니다
target=_blank>http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?d1id=3&dir_id=305&docid=905892
하나는 음영을 이용하는것이고 하나는 색의 명도를 통한 밝기를 이용하는것 입니다.
주로 케릭터 원화나 게임계통에는 색의 명도 (우둘투둘한부분은 짙은 녹색 / 일반부분은 연한녹색등)로
표현 합니다. 음영의 경우에는 스케치류의 그림에서만 주로 쓰이게 된답니다
용을 그리실때 참고 하시라고 사이트 주소를 붙이겠습니다
target=_blank>http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?d1id=3&dir_id=305&docid=905892
멋진 그림 되시길 바랍니다 ^^