고급강의실
2014.06.19 08:15

배틀창 이름 체력 레벨 좌표 변경하기

조회 수 1032 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

다 아실거라 생각합니다만......

그래도 모르실 분을 위해......

#==============================================================================
# ■ Window_BattleStatus
#------------------------------------------------------------------------------
#  배틀 화면에서 파티 멤버의 스테이터스를 표시하는 윈도우입니다.
#==============================================================================

class Window_BattleStatus < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_accessor :battler                  # 버틀러
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize()
    super(0, 320, 640, 160)
    self.contents = Bitmap.new(width - 256, height - 32)
    @level_up_flags = [false, false, false, false]
    refresh
  end
  #-----------------------------------------------------------------
  # ● 레벨업 플래그의 설정
  #     actor_index : 액터 인덱스
  #--------------------------------------------------------------------------
  def level_up(actor_index)
    @level_up_flags[actor_index] = true
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 리프레쉬
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors[i]
      actor_x = i * 160 + 4
      draw_actor_name(actor, actor_x + 250, 0)   << 이 부분에서 받아온 actor의 x값에 +@를 해주시면 됩니다.
      draw_actor_hp(actor, actor_x + 220, 32, 120)
      draw_actor_sp(actor, actor_x + 220, 64, 120
)
     self.contents.draw_text(actor_x + 300, 96, 120, 32, "KOSMOS")
      if @level_up_flags[i]
        self.contents.font.color = normal_color
        self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "LEVEL UP!")
      else
        draw_actor_state(actor, actor_x + 180, 96)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    super
    # 메인 국면 때는 불투명도를 약간 내린다
    if $game_temp.battle_main_phase
      self.contents_opacity -= 4 if self.contents_opacity > 191
    else
      self.contents_opacity += 4 if self.contents_opacity < 255
    end
  end
end

 

배틀스테이터스 상태창 하단에 제 나름대로 메세지를 넣어봤습니다만, MP색 바뀌면 색깔이 같이 바뀌는건 많이 슬프죠......

위에 올려진 좌표는 전부 중앙에 위치되어있습니다.

나름 깔끔하다고 생각합니다.

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
공지 초급강의실 게임제작강좌 A-Z 색인 (2016.1.24 ver) 2 file 천무 2016.01.12 7381 1
52 중급강의실 네코플에서 VXA 선택지 잘리는 버그 해결하는법 file 심심치 2017.06.22 923 2
51 초급강의실 누구나 쉽게 따라할 수 있는 액션/슈팅 이벤트 만들기! 4 file 이제리아 2017.01.26 4054 2
50 초급강의실 느무느무 쉬운 XAS강좌!(VXA용)1.다운로드 및 규정. file 약빨은ㄱㅏㅅㅣ 2017.11.28 1372 0
49 중급강의실 대각선으로 이동하자! 7 바석(baseock) 2014.01.01 2117 0
48 중급강의실 대쉬몬스터만들기 2 만두카레 2014.08.24 1216 0
47 중급강의실 데스티니 패치 연구 1~3 2 1 file 나라뜨 2012.05.05 1137 0
46 중급강의실 런타임 안깔고도 실행되게하는법!(윈도7기준) 4 공박사 2014.02.21 1255 0
45 중급강의실 맵으로 이동되었을때 자동으로 타이머 실행 3 물판 2014.05.01 1190 1
44 중급강의실 메뉴 용어 바꾸기 3 주섬주섬 2014.02.23 1395 1
43 고급강의실 뮤's 실전 스크립팅 강좌 [1. 기초 문법 다지기 (상)] 6 마니아 2013.09.16 2351 0
42 고급강의실 뮤's 실전 스크립팅 강좌 [2. 기초 문법 다지기 (중)] 3 마니아 2013.09.16 1371 0
41 고급강의실 뮤's 실전 스크립팅 강좌 [3. 기초 문법 다지기 (하)] 6 마니아 2013.09.16 1145 0
40 고급강의실 뮤's 실전 스크립팅 강좌 [4. 실전! 플래싱 메시지를 만들어보자] 3 마니아 2013.09.16 2081 0
39 고급강의실 뮤's 실전 스크립팅 강좌 [5. 실전! 반복문을 응용하자!] 2 마니아 2013.09.16 1411 0
38 중급강의실 반도의 흔한 이벤트 강좌(간략화)-1- 1 RPG란무엇인가? 2015.11.11 787 0
37 중급강의실 발소리 강좌 ( + 주석포함 ) 7 빙냥이 2013.12.10 1695 1
» 고급강의실 배틀창 이름 체력 레벨 좌표 변경하기 1 Seed 2014.06.19 1032 0
35 초급강의실 변수를 이용한 식물 재배 3 file MoonJ 2017.05.28 3067 2
34 중급강의실 상자를 끌고 밀어보자! 19 지루 2014.01.25 1673 0
33 중급강의실 스위치를 이용한 상자 만들기 강좌 4 리븐 2013.12.28 1396 0
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)