高度な教室
2014.06.19 08:15

배틀창 이름 체력 레벨 좌표 변경하기

閲覧数 1032 推奨数 0 コメント 1
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷

다 아실거라 생각합니다만......

그래도 모르실 분을 위해......

#==============================================================================
# ■ Window_BattleStatus
#------------------------------------------------------------------------------
#  배틀 화면에서 파티 멤버의 스테이터스를 표시하는 윈도우입니다.
#==============================================================================

class Window_BattleStatus < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_accessor :battler                  # 버틀러
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize()
    super(0, 320, 640, 160)
    self.contents = Bitmap.new(width - 256, height - 32)
    @level_up_flags = [false, false, false, false]
    refresh
  end
  #-----------------------------------------------------------------
  # ● 레벨업 플래그의 설정
  #     actor_index : 액터 인덱스
  #--------------------------------------------------------------------------
  def level_up(actor_index)
    @level_up_flags[actor_index] = true
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 리프레쉬
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors[i]
      actor_x = i * 160 + 4
      draw_actor_name(actor, actor_x + 250, 0)   << 이 부분에서 받아온 actor의 x값에 +@를 해주시면 됩니다.
      draw_actor_hp(actor, actor_x + 220, 32, 120)
      draw_actor_sp(actor, actor_x + 220, 64, 120
)
     self.contents.draw_text(actor_x + 300, 96, 120, 32, "KOSMOS")
      if @level_up_flags[i]
        self.contents.font.color = normal_color
        self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "LEVEL UP!")
      else
        draw_actor_state(actor, actor_x + 180, 96)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    super
    # 메인 국면 때는 불투명도를 약간 내린다
    if $game_temp.battle_main_phase
      self.contents_opacity -= 4 if self.contents_opacity > 191
    else
      self.contents_opacity += 4 if self.contents_opacity < 255
    end
  end
end

 

배틀스테이터스 상태창 하단에 제 나름대로 메세지를 넣어봤습니다만, MP색 바뀌면 색깔이 같이 바뀌는건 많이 슬프죠......

위에 올려진 좌표는 전부 중앙에 위치되어있습니다.

나름 깔끔하다고 생각합니다.

?

List of Articles
番号 カテゴリ タイトル 投稿者 日付 閲覧数 推奨数
お知らせ 初心者教室 게임제작강좌 A-Z 색인 (2016.1.24 ver) 2 file 천무 2016.01.12 7383 1
92 高度な教室 나뚜루's - Sprite 클래스 파헤치기 [4] 4 마니아 2013.09.17 2040 1
91 中級教室 게임제작에 대한 모든것! 게임제작지침서 강좌링크입니다. (1~18강) 2 마둠 2013.09.23 2053 0
90 高度な教室 뮤's 실전 스크립팅 강좌 [4. 실전! 플래싱 메시지를 만들어보자] 3 마니아 2013.09.16 2082 0
89 高度な教室 나뚜루's - Sprite 클래스 파헤치기 [1] 3 마니아 2013.09.17 2086 0
88 高度な教室 나뚜루's - 배열, 이렇게도 만들 수 있다. 2 마니아 2013.09.17 2101 0
87 初心者教室 [동영상] RPG Maker MV 튜토리얼 강좌 14화 버튼 퍼즐 5 file 작긔 2015.12.23 2109 0
86 中級教室 대각선으로 이동하자! 7 바석(baseock) 2014.01.01 2119 0
85 初心者教室 [동영상] RPG Maker MV 튜토리얼 강좌 5화 스위치 작긔 2015.12.22 2120 1
84 高度な教室 [투달이의 아무짝에도 쓸모없는 강좌] Scene_title을 조작해 사람들을 농락해보자! 6 투달 2013.09.30 2123 0
83 高度な教室 죽노의 RGSS 이것저것(1) 6 죽은노예 2013.10.23 2129 1
82 高度な教室 RGSS 스크립트 강좌 입문 5 - 조건분기 4 마니아 2013.09.16 2131 0
81 中級教室 RPG란 무엇인가?가 하는 강의-1편:대쉬 속도와 걷는 속도를 어떻게 바꾸는가?- 3 file RPG란무엇인가? 2016.10.31 2171 0
80 中級教室 RPGXP의 데미지 계산식 (Part 4. 힐과 크리티컬) 5 마니아 2013.09.17 2183 2
79 高度な教室 RGSS 스크립트 강좌 입문 10 - 그래픽 표시 4 마니아 2013.09.16 2184 0
78 初心者教室 RPG MAKER MV Tool Program-MADO 설치 및 적용기 1 file 이니군 2017.09.08 2212 0
77 中級教室 외부 캐릭터 그래픽과 타일셋 그래픽 게임 내에 적용하기 Xanadu 2013.10.20 2246 0
76 初心者教室 [동영상] RPG Maker MV 튜토리얼 강좌 4화 탈것과 이동중 대화하는법 작긔 2015.12.22 2256 1
75 高度な教室 RGSS 스크립트 강좌 입문 2 - 수 3 마니아 2013.09.16 2256 0
74 初心者教室 [동영상] 게임을만들자 (8편) - 맵에 포그, 광원적용 - 2 file 천무 2016.02.27 2271 0
73 高度な教室 RGSS 스크립트 강좌 입문 4 - 캐릭터 라인 4 마니아 2013.09.16 2274 1
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10






[プライバシーに関する声明] | [利用規約] | [お問い合わせ] | [スポンサーシップ] | [ンサイド・ヒストリー]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/CL3D Co.、Ltd. All Rights Reserved.
Owner : Chunmu(Jiseon Lee) | kernys(Wonbae Kim) | Sasinji(Byungkook Kim)